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GB TETRIS Emulator For Amstrad CPC 6128 [CPC CPC+]
Je confirme que c'est une émulation GameBoy sur CPC et non une simulation. La ROM du jeu est nécessaire pour y jouer. C'est donc bien 100% original, mais bon, il y en a que ça occupe de parler pour ne rien dire...
18 / 20 After The War
Un classique espagnol pour moi. Graphiquement c'est une énorme claque, partie 1 ou partie 2.
Le son n'est pas fabuleux mais dans la bonne moyenne des productions espagnoles. La maniabilité de la partie 1 n'est pas parfaite mais largement suffisante pour que l'on prenne du plaisir. Cette partie est une bonne réponse au médiocre portage de Vigilante. La 2e est une merveille. C'est même étrange que Dinamic n'ait pas davantage capitalisé sur cette base pour un autre jeu. L'artwork est une merveille. Seul défaut: un écran de fin de la qualité de celui d'intro aurait été parfait.
18 / 20 Space Moves
Une vraie bonne surprise, excellent hommage à Army Moves, Navy Moves et Freddy Hardest. Assez dur, limite infaisable sans tricher.
5 / 20 Todo Sobre El Amstrad 19
Juego Gracioso y simple, pero muy difícil.
Para INVULNERABILIDAD:
editar línea 260 (Edit 260) y poner
260 A=PEEK(28017):IF A=1 THEN A=1
Sí que tiene final, debes rescatar a las 65 Personas, y el juego termina.
Tengo un plano (mapa) que he hecho. Y vídeo (Long Play).
El juego tiene unos controles horribles pero se pueden mejorar en las líneas 110-140.
Otro Fallo, es que cuando rescatas a la persona Nº65 no te la suma al contador de personas rescatadas, que queda en 64, y el juego termina.
Saludos.
Larga Vida a los Juegos Amstrad y a sus programadores,
MUCHAS GRACIAS por todos los Juegos (Buenos y Malos).
16 / 20 Dark Fusion
De très bons souvenirs sur ce jeu ou on progresse a chaque partie.Bons graphismes, c'est fluide .Ca reste un poil difficile à mon avis pour finir le jeu sans tricher mais bon, depuis que j'ai vu quelqu'un finir deliverance sans poke sur youtube, je me dis qu'il y a vraiment des stars du joystick .
15 / 20 Gem Jam - A Bejeweled Clone
Un petit jeu de réflexes visuels avec une belle finition, qui, malgré des graphismes moyens, est excellent. La partie musicale est chouette et très bien intégrée dans le jeu. A rajouter sur vos disquettes !
11 / 20 Dark Fusion
J'ai redécouvert ce jeu en transférant un crack de Barbe bleue. C'eet joli mais mal équilibré. Le tir du joueur est plutôt frustrant (on a du mal à viser quand on saute). Le premier "boss" est lui aussi mal foutu. Mais bon, la musique est chouette :-)
19 / 20 Sentinel
In the beginning it's hard to learn the keys, but then it abducted me in and I can't stop playing. It may be a bit slow, but it doesn't matter.
Grand Prix
edit de mon commentaire précedent :... sauf bien sûr si c'est un enfant de 6 ans, auquel cas chapeau l'artiste.
Skull And Crossbones
La pub VF n'est pas aussi mal traduite que je l'aurais espéré, néanmoins on y apprend tout de même que "Skull & Crossbones est le jeu d'arcade le plus figeant sur le marché", ce qui n'est pas un argument d'une efficacité implacable pour un jeu de baston, à mon avis.
Grand Prix
J'espère de tout mon être que l'auteur de cette page de présentation a été traîné en justice.
Andy Capp
Le saviez-vous ?
La chanson "Andy" du groupe Les Rita Mitsouko fait référence au personnage d'Andy Capp, figure populaire de la BD anglaise ici déclinée en jeu vidéo.
source : https://www.histoiredeschansons.com/andy-rita-mitsouko/
En effet, voici un extrait des paroles en attestant :
"Chou
Andy
Dis-lui oui
Andy
Dis-lui, dis-lui oui
Andy
Sois gentil
Cette fois-ci
Le temps se gâte
Andy s’en soucie
Andy attrappe
Son parapluie
Andy se gratte
Le coin du sourcil
C’est Andy Capp
C’est bien lui"
Et c'est la fin de notre minute culturelle, merci de votre attention, à la semaine prochaine.
20 / 20 Soiree De Claquettes Avec Les Freres Flox
Probablement le meilleur soft de claquettes jamais sorti !
8 / 20 Hypsys
Testé ce jour pour la première fois. Un jeu de 90, pas trop moche, qui bouge pas trop mal, et un son pas trop... pas trop...ah non? Pas de son du tout!!!
Pour ça et la loading screen affreuse, ce sera un 8!
Le Tresor D'Ali Gator
Big Up a Claude... Un mec sympa. Je ne mets pas de note. Il a lui même reconnu que c'était une erreur de l'avoir commercialisé. Bon après, en listing dans une revue, ca faisait peut-être trop gros a taper... Pour l'anecdote, il m'avait renvoyé une disquette de son fanzine, et m'avait demandé de mettre des jeux dessus auparavant (surement pour repomper les gfxs comme il savait si bien le faire). Un autodidacte le gars... (finalement comme beaucoup d'entre nous à l'époque)
Digital Fanz No 1
Aucun acte délibéré de ma part.
20 / 20 Toki GGP
Une pépite que j'aurais aimé avoir à l'époque. C'est beau, c'est rapide et j'adore. Moi qui étais jaloux de mon voisin et de son Atari st j'aurais aimé lui montrer ce jeu
Digital Fanz No 1
Acte volontaire de mettre côté à côte l'image 3 et 4 de la fiche ? Effectivement, on comprend mieux l'air détendu de Michel
F-16 Combat Pilot
Le manuel de 106 pages existe en version française (récupéré il y a peu). Le packaging est celui avec le logo "machin awards 90".
Ubi soft a diffusé en France avant une version anglaise.
Digital Fanz No 1
Inestimable document en tout cas, grâce auquel on peut enfin mettre un visage sur la groupie du pianiste.
Digital Fanz No 1
Je n'écouterai plus Michel Berger de la même façon...
Target Renegade Title Music
Le mec casse une vitre et en plus il a l'air content ! Quel exemple pour la jeunesse ! On voit le résultat avec les récentes manifestations. Encore une preuve que le jeu vidéo attise la violence, c'est déplorable.
Rsx D'Elmar
Un des rares listings que j'ai tapés, intrigué par ce que le père Elmsoft avait pu proposer. Je fus surpris de voir une inspiration GNG de la part de l'auteur de Zap't'Balls.
13 / 20 Tony Truand
Adaptation (officieuse ?) du jeu de société ENIGMAKO.
Le Manoir Abandonne
Il avais le mérite de vulgariser la programmation en expliquant comment réaliser des projets en mélangeant basic/asm.
Après a l'époque c'était monnaie courante de réutiliser des gfx provenant de version commerciale et Claude ne s'en ait pas privé.
Le Manoir Abandonne
Big up à Claude tout de même, pour qui j'ai de la tendresse. Un personnage qui a d'une façon indéniable marqué mon enfance.
Le Manoir Abandonne
A la différence, c'est que "Le Trésor d'Ali Gator" a été commercialisé. Comme quoi, il y a plagieur et plagieur !!!
20 / 20 Cracktro - TB Crackers
culte! le premier onescreen que j'ai vu sur un CPC 3
Le Manoir Abandonne
Ah ah, c'est vrai, Claude Le Moullec qui se fait plagier, c'est vraiment l'arroseur arrosé !
Le Manoir Abandonne
@Ghostpatoche : par souci de justice, signalons tout de même que "le Trésor d'Ali Gator" était lui-même un plagiat de "L'Aigle d'Or".
Secret Agent
A noter qu'une version 128ko ajoutant les musiques manquantes en les casant dans les banks vient de sortir, apparemment basée sur le crack de CNG Soft. Ce serait intéressant de l'ajouter je pense.
17 / 20 Secret Agent
Typiquement c'était MON style de jeu quand j'avais 12 ans. Le seul jeu dont j'ai crashé l'original à l'époque pour avoir tenté une modif d'un octet sur une piste en taille 6. On apprend de ses erreurs... Excellent portage, graphiquement Software Creations a réellement bien bossé, le son n'a pas été intégré pour des questions de timing, il était présent sur Spectrum. Il manque 2 ou 3 séquences comme la tyrolienne du niveau 4 juste avant d'affronter le jumeau de Requin.
Big 4
La version cassette UBI est franchement bâclée. Pas de version monochrome de Saboteur (bon), loader qui altère la page écran dans Critical Mass (youpi) et pire que tout, les couleurs du jeu ne sont pas les bonnes...
3 / 20 Tiger Road
De la m...
Je l'avais acheté à sa sortie en version disquette : 199 francs.
Et quand j'ai vu, après 2/3 parties, que seul n'était présent que le premier niveau, j'étais vert...
Il ne vaut pas plus qu'une place dans une grande compilation. Car à 199 francs (149 francs en version k7), c'est purement de l'arnaque !!!
Goldorak Versus [GX4000]
Un jeu plutôt sympa et bien réalisé, mettant bien à profit les capacités de la Gx4000. On s'amuse plus que sur Copter271 en tout cas.
L'artwork est bien joli aussi, mention spéciale à Vénusia, que je ne voyais pas de la même façon quand j'avais 8 ans
20 / 20 La Piramide
This is THE GAME. fLk!
19 / 20 Jim Power - In Mutant Planet
If we don't compare it to 16-bit platforms, it's a great game for CPC, fun and technically high.
12 / 20 The Ultimate 100 Percent BASIC Demo + The Ultimate 99 Percent BASIC Demo
c'est joli comme tout mais ça manque de mouvement, à quoi ont servi les précas du début?
Real Plasma CPC old
est-ce que la preview va rejoindre le stock de previews ou bien l'expérimentation sera améliorée et pourquoi pas intégrée dans une production un jour?
20 / 20 Reductor 5.4
Ce programme est une perle. Mais je ne mets que 19/20 afin qu'il devienne une perle++...
17 / 20 Moody
gnagnagna 4K de préca
bah ça bouge bien dis donc!
17 / 20 Open Space
ça bouuuuuuuuuuuuuuuuge! super FX
Highlander
Pour l'anecdote, le titre de la chanson "A kind of magic" de Queen a été inspiré par une ligne de dialogue dite par Sean Connery (Ramirez) dans le film: "it's a kind of magic". Après je suis assez d'accord avec Fabouze, j'adore cette chanson mais elle ne colle pas tout à fait avec le film.
The Wormhole
Hey! Thank you very much for playing and fixing our game. We had very little time to develop it and we couldn't fix some of the issues.
We hope you like it!
Highlander
La vache, j'avais pas écouté la musique, c'est une version toute pourrie de "A kind of magic" de Queen, morceau déjà pas fifou, pas forcément pour ses qualités musicales, mais pour son adéquation avec le film, que j'ai toujours trouvée fort peu évidente.
14 / 20 Voyage '93 MegaDemo
La partie avec les bites et les mamies, de très bon goût!
12 / 20 Grapho - L'Utilitaire D'Animation Graphique
Grapho : la fausse-bonne idée. J'ai acheté ce logiciel à sa sortie pour mon Amstrad cpc 6128 et j'en espérais beaucoup mais c'était la désillusion : notice peu claire avec peu d'exemple de programmation, éditeur de dessins et sprites inutilisable et bâclé, limite de 40 sprites, RSX en mode 0 uniquement, disquettes livrées sans jeu ni programmes de démonstration valide, programmes basic protégés en lecture donc inexploitable à étudier : un comble, des commandes RSX cachés sans explication : ùCHANCD,ùICADRE,ùECADRE,ùCADRE,ùALT,ùNET,ùZOOM,ùDZOOM, des fichiers sans explication : "put.obj" et "apixel.obj" et j'en passe...Un test unique dans l'AMSTAR, n°14 d'Otobre 1987, sans objectivité et baclé lui aussi m'ont trompés. Pourtant je suis sûr que ces RSX ont du potentiel et peuvent permettre de beaux jeux mais le tout a été emballé avec précipitation. Dommage.
20 / 20 Eve, erh... Forget
Rha cette version étire les pixels... le vrai graph utilise des pixels Mode0 doublés verticalement pour faire des gros pixels carrés...
Bruit De Vagues
J'avais oublié. C'est vrai que c'est pas mal!
Ahhh!!!
La page est dessinée par Jay derrett, l'auteur de la musique de ball breaker. "Ahhh!!", est un jeu ZX spectrum 48K de 1984. Le jeu aurait pu être un clone de Phoenix sympathique, l'animation au caractère rend le jeu injouable.