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© Silmarils (1991)
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Xyphoes Fantasy
cpc
 
 

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Commentaire :

Martes 31 Agosto 2021

18 / 20
Quelqu'un peut me dire comment récupérer les fichiers YM des musiques ?

Kukulcan : Il faut se placer sur la petite disquette qui sautille, faire un click droit et choisir "Enregistrer le lien sous". (Testé sous Edge)

TazNormand


Lunes 24 Julio 2017

14 / 20
J'ai bien aimĂ© les couleurs et l'aspect SOTB du jeu. Niveau gameplay c'est un peu plat. Bon graphisme et trĂšs bonne musique, l'animation mĂ©ritait d'ĂȘtre moins bancale (dĂ©marche boiteuse). J'aurai prĂ©fĂšrĂ© moins de sprites, qu'ils soient plus petit et/ou bien mĂȘme l'Ă©cran plus petit, mais avoir un scrolling et un sprite principal plus fluide pour ce type de jeu.

Max


Domingo 01 Noviembre 2015

 
@zozo : (5 ans plus tard, mais bon...) Pas d'accord avec toi, il y a plein de bons jeux sur CPC oĂč le gameplay ET les graphismes Ă©taient trĂšs bons : Gryzor, Renegade, Operation Wolf, Barbarian... pour n'en citer que quelques-uns. Mais d'accord sur un point : un bon gameplay fait oublier de mauvais graphs, mais pas l'inverse. Et pour Xyphoes Fantasy, les graphs sont au mieux moyens, je serai donc encore plus sĂ©vĂšre que toi.

fabouze


Domingo 14 Octubre 2012

12 / 20
Graphiquement ce n'est pas génial... Le héro est difforme comme tous les énemis animés. Les animations sont boiteuses comme le héro qui se déboite une jambe à chaque pas ou le cheval qui les plient à l'envers... Niveau jouabilité ca ne répond pas. C'est lent et limite injouable. Seules les musiques remontent le niveau. Techniquement il est certain que le jeu offre quelques nouveautés, mais la technique dans un jeu c'est un plus et pas le but ultime...
Pour moi ce jeu ne mérite pas qu'on s'y attarde. A regarder une fois histoire de connaitre mais rien de plus.

Graphisme: 13/20
Animation: 5/20
Jouabilité: 10/20
Longévité: 17/20
Son: 16/20
Lovely: 10/20

Total arrondi: 12/20

BDCIron


Domingo 03 Junio 2012

15 / 20
ReprĂ©sentatif des derniĂšres productions cpc : une rĂ©alisation qui lorgne vers les machines 16 bits (mĂȘme si c'Ă©tait impossible) mais qui oublie l'essentiel : le plaisir de jeu. La technique est impeccable (overscan, mode 1 multicolor pour les scores qui Ă©taient sauvegardables, etc...) mais finalement n'apporte pas grand chose. Pour le jeu lui mĂȘme, le 1er niveau il suffit d'avancer Ă  petit pas, s'arrĂȘter dĂ©s qu'un ennemi approche, lui rĂ©gler son compte et poursuivre (pourtant les sprites sont Ă©normes...). Les duels n'ont aucun intĂ©rĂȘt face Ă  Barbarian, et pourtant c'est magnifique; etc.. Le commentaire sur le graphiste est un peu vache. Par ailleur, petite pensĂ©e pour FĂ©fesse, le programmeur, membre des fameux Logon, et qui participa plus tard Ă  l'excellent Omikron Nomad Soul. RIP

Iron Lord


Sábado 24 Diciembre 2011

18 / 20
Il a des defauts, c'est sure...
Mais je pouvais pas laisser une moyenne de 13 pour ce jeux qui, meme si il est arrivé tardivement sur CPC, fait parti de ces jeux qu'on oublie pas, qu'on aime ou pas.
Et meme si c'est pas LE meilleur jeux de l'Amstrad il regorge de techniques inedites ou tres (trop ?) peut utilisées.
Je me souviens du buzz avant sa sortie dans Amstrad 100%. Je crois que beaucoup l'attendait au tournant !

NiNxPe


Domingo 18 Diciembre 2011

17 / 20
what I hate in this game is the main sprite!! it is so badly painted..

fgbrain


Miércoles 29 Diciembre 2010

8 / 20
Je rejoins l'avis des déçus... A vouloir trop en faire, les auteurs de ce jeu qui s'auto-proclamait "grosse claque technique" ont oubliĂ© l'essentiel : la jouabilitĂ©, l'intĂ©rĂȘt du jeu et faire appel Ă  un vrai graphiste...

fabouze


Jueves 08 Julio 2010

13 / 20
Une de mes plus grosses attentes de l'époque mais une trÚs grande déception à la clef.C'est beau, ça sonne bien mais le perso est pas trÚs réactif et le jeu trop répétitif.

fano


Sábado 03 Julio 2010

10 / 20
Sur cpc, c'était pas trop compliqué: soit les graphismes étaient géniaux et le gameplay pourave, sois le gameplay était génial et les graphismes pouravs.
Ici, on est typiquement dans le premier cas. Du coup une sale note.

zozo


Miércoles 26 Agosto 2009

15 / 20
Le dernier jeu achetĂ© sur CPC dans la compilation HĂ©roĂŻque Fantasy avec Targhan du mĂȘme Ă©diteur , je rejoindrai les derniers avis sur le fait que ce jeu a une technique magnifique mais une jouabilitĂ© casse bonbons mais il mĂ©rite quand mĂȘme 15 pour l'introduction , les menus et Ă©crans de fin de niveaux ! N'empĂȘche qu'il serait vraiment dommage de ne pas y jouer au moins une fois rien que pour voir ce que le 6128 avait dans le ventre !!!

moa645


Martes 17 Febrero 2009

15 / 20
C'est clair que c'est un peu le Shadow of the Beast sur CPC.

Toutefois comme SOTB sur amiga, bin le jeux n'est pas super en Gameplay.

Bonne note quand mĂȘme pour la technique et l'Overscan sous-employĂ© d'habitude.

MacDeath


Jueves 05 Febrero 2009

5 / 20
Techniquement magnifique... ludiquement pas genial, les graphismes sont jolis mais ne collent pas entre chaque niveau et les pages overscans bien que hautes en couleur ne sont pas bien déssinées... mais encore une fois la technique avec le plein ecran rattrape le coup.
Ennuyant a souhait, une bonne demonstration technique. Pas un jeu a mon sens.

Rototo


Miércoles 23 Enero 2008

10 / 20
Je mets 10 à ce jeu pour l'intro en overscan, la musique soundtrack qui déchire, et la performance technique générale.
C'est d'ailleurs l'un des premiers jeux que j'ai récupéré quand je me suis bricolé un lecteur 3"1/5 pour le CPC que je venait d'acheter sur ebay fin 2007. C'était juste histoire de revoir cette intro.
Le reste du jeu est vraiment trop moyen, répétitif, et le personnage ne répond pas aux commandes, notamment pour sauter des obstacles.

Rouk


Domingo 11 Noviembre 2007

13 / 20
Un pur produit poudre aux yeux. Techniquement magnifique ; ludiquement Ă  la bourre...

patoche73


Viernes 09 Noviembre 2007

19 / 20
Dommage qu'il soit sorti trop tard, enfin de vie de l'amstrad car d'autres jeux auraient pu s'en inspirer au niveau technique.
Tout comme zap'T'balls

btr


Jueves 09 Agosto 2007

18 / 20
Grosse production française, ce jeu est un hommage à 2 hits 16bits : shadow of the beast et wrath of the demon. Techniquement il explose tout le monde : écran overscan ou nettement plus grand que la normale, musiques haut de gamme pour l'époque. Bémols: les phases à la barbarian sont loin d'égaler le modÚle, et la maniabilité du héros n'est pas parfaite (gestion des diagonales).

Kawickboy

 


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