131
GAME -> Race
© Domark (1989)
14.60 / 20.00
 
 
APB
All Points Bulletin
cpc
 
 

SOLUTION

SOLUTION n° 1 : A VERIFIER
SOLUTION par Orko et Kukulcan.

Se référer à la MAP :
DAY 01 : Position de départ = colonne 016, ligne 010, Entraînement
DAY 02 : Position de départ = colonne 024, ligne 013, Route 10
DAY 03 : Position de départ = colonne 024, ligne 013, Route 10
DAY 04 : Position de départ = colonne 230, ligne 095, Route 20
DAY 05 : Position de départ = colonne 230, ligne 095, Route 20
DAY 06 : Position de départ = colonne 225, ligne 092, Route 20
DAY 07 : Position de départ = colonne 225, ligne 092, Route 20
DAY 08 : Position de départ = colonne 230, ligne 095, Route 20
DAY 09 : Position de départ = colonne 201, ligne 010, Route 30
DAY 10 : Position de départ = colonne 205, ligne 009, Route 30
DAY 11 : Position de départ = colonne 205, ligne 009, Route 30
DAY 12 : Position de départ = colonne 155, ligne 017, Route 44
DAY 13 : Position de départ = colonne 166, ligne 017, Route 40
DAY 14 : Position de départ = colonne 166, ligne 017, Route 40
DAY 15 : Position de départ = colonne 155, ligne 017, Route 40
DAY 16 : Position de départ = colonne 205, ligne 009, Route 30
DAY 17 : Position de départ = colonne 124, ligne 013, Route 50
DAY 18 : Position de départ = colonne 104, ligne 013, Route 60
DAY 19 : Position de départ = colonne 072, ligne 013, Route 70
DAY 20 : Position de départ = colonne 052, ligne 013, Route 99
DAY 21 : Position de départ = colonne 072, ligne 013, Route 70
DAY 22 : Position de départ = colonne 052, ligne 013, Route 99
DAY 23 : Position de départ = colonne 052, ligne 013, Route 99
DAY 24 : Position de départ = colonne 024, ligne 013, Route 10
DAY 25 : Position de départ = colonne 052, ligne 013, Route 99
DAY 26 : Position de départ = colonne 024, ligne 013, Route 10
DAY 27 : Position de départ = colonne 024, ligne 013, Route 10
DAY 28 : Position de départ = colonne 024, ligne 013, Route 10
DAY 29 : Position de départ = colonne 052, ligne 013, Route 99
DAY 30 : Position de départ = colonne 072, ligne 013, Route 70
DAY 31 : Position de départ = colonne 104, ligne 013, Route 60
DAY 32 : Position de départ = colonne 124, ligne 013, Route 50

A.P.B. Fugitifs



BANDIT 01
Ligne 078, Colonne 009
Freddy Freak (Jour 3, 1000 $)
Un hippie vieillissant recherché pour trafic de drogue, il est le plus facile à arrêter, mais pas le plus lent.
Sa voiture est une camionnette rose décorée de panneaux de paix et d'autres décalcomanies.

BANDIT 02
Ligne 072, Colonne 215
Candy Goodbody (Jour 5, 2000 $)
Une femme recherchée pour accrochage, elle est la seule femme dans les 10 premiers les plus recherchés.
Sa voiture est une voiture de sport violette qui ressemble beaucoup aux Speeders du Jour 12.

BANDIT 03
Ligne 105, Colonne 232
Bernie Gasman (Jour 7, 3000 $)
Un petit homme complètement couvert de cendres, recherché pour incendie criminel.
Il peut être pris en flagrant délit prêt de la forêt le long de l'autoroute 20.
Sa voiture est une camionnette customisée avec des flammes.

BANDIT 04
Ligne 127 , Colonne 203
Phillip Fuse (Jour 9, 4000 $)
Un vieux fou avec un casque de la Seconde Guerre mondiale recherché pour bombardements.
Il peut également être pris en flagrant délit sur le viaduc de l'autoroute 30.
Sa voiture ressemble à un véhicule blindé utilisé par les équipes de déminage, et n'est pas facile à descendre.

BANDIT 05
Ligne 114 , Colonne 186
Cool Hand Duke (Jour 11. 5000 $)
Un homme noir ou profondément bronzé avec d'énormes lunettes de soleil recherché pour proxénétisme.
Sa voiture est un coupé sport jaune, et n'est pas facile à suivre.

BANDIT 06
Ligne 048, Colonne 166
Buzz Geiger (Jour 13, 6000 $)
Un homme plus âgé et quelque peu déformé recherché pour vol de combustible nucléaire.
Sa voiture est un camion HAZMAT rouge volé, dont la taille le rend très difficile à faire sortir de la route.

BANDIT 07
Ligne 101, Colonne 154
Joe Korncob (Jour 15, 7000 $)
Un homme chauve dans un manteau de laboratin recherché pour fraude au service de l'eau, il peut être trouvé a l'aqueduc le long de l'autoroute.
Il conduit un camion violet avec un réservoir jaune.

BANDIT 08
Ligne 083, Colonne 121
Luigi De Muccio (Jour 17, 8000 $)
Un homme à la peau foncée avec des bretelles et des nuances similaires à Cool Hand Duke, recherché pour plusieurs vols de voiture.
Il conduit une berline jaune rapide qui ressemble à la Speeders de la Journée 12.

BANDIT 09
Ligne 049, Colonne 068
Dick Slob (Jour 19, 9000 $)
Un homme aux cheveux noirs, bavant recherché pour déversement de produits toxique. Comme Joe Korncob, il peut également être trouvé a l'aqueduc et conduit un camion similaire, mais il conduit beaucoup plus lentement que la plupart et peut facilement être dépassé.

BANDIT 10
Ligne 009, Colonne 069
Iggi Ding Dong (Jour 21, 10000 $)
Un homme au visage de bébé avec un mohawk et des dents manquantes recherché pour conduite imprudente.
Il conduit un jalopy brun bien fracassé avec des détails blancs et bleus, et est extrêmement erratique, ce qui le rend difficile (mais pas le plus difficile) à arrêter.

BANDIT 11
Ligne 071, Colonne 069
Juan Fingers (Jour 23, 11000 $)
Un homme hispanique chauve fumant une cigarette, recherchée pour vol à main armée.
Il conduit une camionnette blanche avec des graffitis noirs sur le toit, mais il est très difficile à trouver.

BANDIT 12
Ligne 061, Colonne 033
Hans Oop (Jour 25, 12000 $)
Un homme aux cheveux sauvages avec lunettes de soleil recherché pour cambriolages.
Il conduit une camionnette blanche similaire à celle de Juan Fingers, et n'est pas facile à localiser.

BANDIT 13
Ligne 015, Colonne 025
Fake Frank (Jour 27, 13000 $)
Un homme peut-être masqué avec une grande langue recherchée pour fraude.
La poursuite commence dès que vous quittez la gare, parce que Frank conduit une voiture de police volée (et extrêmement rapide) !

BANDIT 14
Ligne 128, Colonne 076
Sid Sniper (Jour 29, 14000 $)
Un fou aux cheveux sauvages hippie avec un bandana, recherché possession d'armes à feu non enregistrées (compte tenu de son nom, c'est probablement le moindre de celui-ci!)
Il peut être pris en chasse sur le viaduc de l'autoroute 30, et conduit un véhicule blindé similaire à celui que Phillip Fuse conduit.

BANDIT 15
Ligne 051, Colonne 121
Billy Bob Jack (Jour 31, 15000 $)
Un gros homme bâclé vêtu de brun recherché pour vol à main armée.
Son véhicule est similaire à Juan Fingers et Hans Oop, et n'est pas facile à trouver non plus.
 


Goto Top
CPC-POWER/CPCSOFTS, programming by Kukulcan © 2007-2024 all rights reserved.
Reproduction forbidden without any express authorization. All the game titles used belong to their respective owners.
Hébergement Web, Mail et serveurs de jeux haute performance