Des cailloux sont répartis sur plusieurs rangées; chacun des deux joueurs supprime tour à tour au moins un caillou d'une rangée de son choix . Celui qui supprime le dernier a perdu.
On joue de tête contre l'Amstrad. Voir dans notices ou la ligne 5 du programme.
Pour jouer, entrer d'un coup le nombre d'allumettes suivi, sans séparation, du numéro de ligne.
Si on appuie sur - pour faire jouer Amstrad, un tableau utile au débutant apparaît ou disparaît.
- DIVERS -
Un jeu comparable (Nimes) accompagne celui-ci dans la compilation "Jeux mathématiques" de jeux et de calculs.
- COMMANDES -
Touche quelconque pour refaire un essai, 2xEsc pour quitter le jeu, run pour le reprendre.
Choisir le jeu ligne par ligne. Si la ligne 2 = 0, le numéro du jeu (0 à 20) préétabli qui s'installe est celui de la ligne 1.