AMSLETTRE
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Publie dans CPC numero 36, 37, Amstar & CPC 26, 27 * Juillet 1988
Valable pour CPC 464, 664, 6128
Auteur : Patrice SCHOUMACHER
Ce programme permet a partir d'un menu principale (par inversion
video) de chosir entre 12 ecritures differentes, c'est a dire une
redefinition totale du clavier.
AMSLETTRE permet aussi de choisir entre 4 tailles differentes de
lettres et cela en fonction du mode ecran dans lequel on se
trouve, soit en fait 3 modes (0, 1, 2) x 4 (tailles) = 12 tailles
differentes.
UTILISATION DU PROGRAMME
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Une meilleure gestion de son ordinateur et de l'imprimante.
- Creation de ses propres pages de presentation pour des logiciels
personnels.
- Redaction de titres ou d'en-tete, si l'on veut par exemple faire
un journal ou un dossier quelconque.
L'un des avantages certains est que l'on peut utiliser separement
des fichiers (qui redefinissent les lettres) pour ses propres
logiciels d'aventure.
POUR OBTENIR UN FICHIER BINAIRE
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Taper le programme BASIC correspondant. Les instructions pour savoir
sous quel NOM il faut sauver en BINAIRE figure sous forme de REM
(remarque) au debut de chaque programme BASIC.
Exemple : taper le programme BASIC, faire RUN puis :
SAVE "Nom du fichier",B,40700, 2048
ORGANISATION DU PROGRAMME AMSLET.BAS (PROGRAMME CENTRAL)
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Avant tout, je tiens a previser que seule la routine permettant
d'obtenir des caracteres de tailles differentes n'est pas de moi,
elle est parue dans CPC numero 13.
J'ai repris cette routine car elle permet en fait de recreer un
"zoom" ce qui rend le programme plus credible.
Liste des variables :
PP Variable pour les couleurs du fond de l'ecran
BB Variable pour les couleurs du bord de l'ecran
EE Variable pour les couleurs de l'ecriture
MD Variable pour le MODE (0,1,2)
MI Variable pour les minutes
A,K,KR,TB,A,CH,KR$ Variables pour les inversions video et le
deplacement
TAI Variable taille
A$ et B$ Variables pour le mot entre
Y,Y1,Y5,Y6 Affichage fenetre
X,X1,X2,X5,X6
NOMM$ Variable pour le nom de sauvegarde ou de chargement de la
page ecran
LE FONCTIONNEMENT
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MENU PRINCIPAL :
Le choix des possibilites se fait avec les curseurs fleches qui sont
indiques par une inversion video.
Cas possibles : le choix se fait avec les fleches puis [ENTER] sauf
pour certaines instructions ou il faut appuyer sur les touches du
clavier.
Exemple pour les couleurs :
[B] POUR LE BORD DE L'ECRAN
[E] POUR L'ENCRE
[F] POUR LE FOND
[M] POUR LE MODE CHOISI (0, 1, 2)
[Q] POUR QUITTER AMSLETTRE
MODE OPERATOIRE :
Se placer sur (NOM] puis [ENTER], enfin ecrire le mot dans l'espace
reserve.
MODE 1 : 19 lettres possibles
MODE 2 : 29 lettres possibles
MODE 0 : 9 lettres possibles
Apres , choisir la taille du MOT en se placant sur [NOR] puis
[ENTER].
- 1 FOIS [ENTER] = double largeur.
- 2 FOIS [ENTER] = double taille.
- 3 FOIS [ENTER] = double hauteur.
- 4 FOIS [ENTER] = normal
Enfin, se placer sur l'un des 12 types d'ecriture puis [ENTER] (si
le type d'ecriture est deja charge, appuyez directement sur [COPY]).
MODE DESSIN :
Le deplacement se fait grace aux curseurs fleches.
Si l'emplacement choisi convient, appuyez sur [COPY] = memorisation
de la page ecran. Si l'on veut charger quelque chose sans mettre en
memoire la page ecran (taille, mode, mot), appuyer sur la barre
espace ce qui provoque un retour au menu.
Si on veut effacer tout l'ecran, appuyer sur [CLR].