Sortilege 3d * Claude Le Moullec
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Publie dans Am-Mag 42 * Janvier 1989
Prisonnier dans l'immense chateau du terrifique maitre des ames, les amis de
Xunky, victimes de leur curiosite, esperaient en la bravoure de l'heroique
podocephale a claquettes...
Le but
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Visiter quarante-six salles en trois dimensions afin de delivrer, en usant de
divers sortileges, cinq infortunes personnages.
Les sortileges
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Ils jonchent le sol de chaque piece et s'obtiennent par FIRE (joystick) ou COPY
(clavier) lorsqu'on se place dessus. Si un autre objet est deja acquis,
l'echange s'effectue. Chaque sortilege doit etre active dans la bonne situation
(FIRE ou COPY) sous peine de disparaitre definitivement. En fait, il en existe
trois sortes (liste et usage a etablir...).
- les sortileges defensifs (par exemple, l'etoile tue les deux robots).
- les sortileges speciaux permettant d'ouvrir (en bouchant des trous) certains
passages secrets (la bougie relative a un trou situe "au dessus" de vous).
- les sortileges necessaires a la liberation des prisonniers (les cerises).
La vitalite
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Quelques salles hebergent des dalles mysterieuses marquees d'un "V", sur
lesquelles il est bon de se revitaliser (par FIRE ou COPY).
La fin
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Rejoindre dans la salle du sanctuaire (?) tous les personnages delivres.
Nota : ce jeu reclame beaucoup de perspicacite...
Note de T&J/GPA : cette version du jeu n'est pas exactement la meme que celle
publiee dans Am-mag. Le programme SORTLM.BAS permet de generer le fichier
LMACHINE.BIN pour une utilisation clavier ou joystick.
Le fichier IMAGE.BIN contient une page de presentation qui n'a pas ete publiee.
Autre bizzarerie, ce jeu a egalement ete publie dans un Amstrad 100% numero 39
de Juillet/aout 1991 par un certain Jerome Drapeau, pompeur devant l'eternel.