Nous vous proposons ce mois-ci un petit programme de jeu vidéo. En fait, pour pouvoir l'utiliser il vous faudra disposer de deux éléments : d'un ordinateur Amstrad, équipé d'un moniteur couleur et, soit du jouet proposé par Mattel et destiné au feuilleton télévisé Captain Power, soit du montage décrit dans notre rubrique Electronique amusante. Ceci dit, voyons quelles seront les règles de ce jeu.
L'ordinateur déplace sur l'écran des soucoupes volantes. Lorsque celles-ci deviennent blanches, il faut les viser et, si possible, les atteindre. Cependant la soucoupe-mère veille sur elles, et lorsqu'elles deviennent vulnérables, elle tente de les couvrir. Les tirs qu'elle émet sont capables de vous atteindre et donc de vous faire perdre des points. Plusieurs niveaux de difficultés de jeu ainsi qu'une option sont proposés. Ces paramètres agiront essentiellement sur la vitesse de déplacement des soucoupes et sur le temps de réaction du vaisseau-mère.