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© Computing With The Amstrad (
1987
)
 
The Bouncer
CTM644 Colour Monitor
GT65 Green Monitor
Mots Clefs
1987
MODE1_inside
INFOS
- CATEGORIES -
JEU -> Plates-Formes
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
L'objectif de ce jeu est d'amener la balle dans le trou en haut de l'écran en sautant de plateforme en plateforme.
- COMMANDES -
Clavier QWERTY :
Z : Gauche
X : Droite
Espace : Saut
- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine
Computing With The Amstrad
Vol. 3, No. 10, October 1987
Auteur :
Ken BRAGGLES
CPC-POWER/CPCSOFTS
, programmation par
Kukulcan
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