Ali Baba se retrouve prisonnier dans une caverne magique occupée habituellement par des voleurs. Cette caverne comporte 10 salles contenant plusieurs objets dont des lampes.
Ces lampes, Ali Baba devra toutes les allumer pour pouvoir passer à la salle suivante et ainsi de suite jusqu'à la sortie. Mais malheureusement, son temps est limité pour chaque salle et en plus, un lutin pompier s'amuse à les éteindre. Un coup de torche suffira cependant à le faire disparaître pendant un moment.
Attention, pour la dernière salle, la flamme illuminant chaque pièce est éteinte, c'est donc à vous de l'allumer.
Bonne chance!