Azatoth, créature maléfique, a décidé d'anéantir l'espèce humaine. Vous devez agir vite pour pénétrer dans un château moins qu'hospitalier et retrouver douze parchemins, qui, selon la légende, vous permettront de l'anéantir lui et ses congénères!
- DIVERS -
Il y a 3 niveaux : le rez de chaussée, sous sol et l'étage.
Une dizaines de portes, et 3 clés à trouver en argent, en or, et en fer (toujours au même endroit).
Le but étant de ramasser 12 parchemins (positionné aléatoirement a chaque partie), avant d'aller dans la salle où se trouve Azatoth.
- COMMANDES -
Dans le jeu :
ENTER = Ouvrir le panneau d'ordres (PRENDRE, POSER, ARME EN MAIN, DIRECTION, INVENTAIRE, OUVRIR PORTE, MANGER)
ESPACE = Fermer le panneau d'ordres
- ASTUCES -
Au magasin prendre : l'épée, le bouclier, le crucifix et la nourriture.
Une fois au château, il faut prendre l'épée en main (via le menu).
Il est bon de manger pour retrouver des points de vies avant ou après un combat qui a mal tourné.
Ne pas hésiter à parlementer avec les monstres :
- "l'éléphant bleu" nous donne de l'argent,
- Le "sumo" propose de nous ramener au départ,
- Le "poulpe" propose de nous amener devant Azatoth.
La difficulté du jeu provient des combats. Heureusement, il y a un endroit où le monstre, quel qu'il soit, va se figer. On peut alors le mitrailler tranquillement. Pour cela il faut beaucoup se déplacer, puis tenter de le bloquer sous ou sur un des obstacles (cf les 2 captures).