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Vendredi 12 Juin 2020

10 / 20


Getting some of the core features of a roguelike into 10 lines of BASIC was pretty difficult when I wrote this.

But dungeon generator is terrible (random sized rooms), and I needed to move more enemies per turn instead of 1, but I ran into needing another loop and not enough code space to do it in the 10 lines.

Still, at least the enemies get tougher as you get further into the game...

Briggsy

 


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