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Vos commentaires
Petit détail intéressant, la deuxième partie de "Phantis" a été entièrement réalisée (code, graphisme et effets sonores) par Carlos Abril chez lui avec son ZX, puis l'a présenté à Dinamic qui ont accepté le projet et produit la première partie en interne ainsi que les musiques et conversions. Plus surprenant est que l'homme que l'on sauve à la fin n'est autre que le personnage de "Nonamed", Titre développé par son frère Ignacio Abril, lui aussi programmé chez lui (un projet qui resta sans nom pendant son développement d'où son nom définitif).
17 / 20
Une grande diversité de gameplay, avec ses graphismes et sa musique chatoyante, ce titre de "Carlos ABRIL" garde une atmosphère particulière ! A noter un jeu sorti en 2013 (Zack Zero) du même auteur, on y ressent la même touche artistique et très bien modernisé.
18 / 20
Très réussi bien que je trouve Game Over I plus soigné au niveau du graphisme
17 / 20
mmmh il ne faut pas confondre Game over 2 et phantis, ce n'est pas le même jeu ! enfin, les sprites sont différents^^
15 / 20
Better than the first game as it has more gameplay.
16 / 20
Alalalala cette image d'intro
elle reste gravée à jamais dans ma mémoire
J'adore la 2ème partie , très bien faite et amusante , un de mes jeux préféré qui rentre dans mon Top 30 !!!
16 / 20
Phantis est petit jeu splitté en deux phases, un Shoot (enfin, 3/4 niveaux de Shoot) et une phase à pieds à là Exolon. Le mode 0 est assez bien exploité et les écrans ne sont pas trop surchargés, on distingue bien les sprites. Les musiques de menus sont entrainantes et avec de la perseverance, on peut terminer le jeu sans tricher car la difficultée est assez bien dosée. Reste que la durée de vie est assez ridicule mais dans l'ensemble, Phantis est un petit jeu soigné et qui fait du bien.
16 / 20
Un trés bon jeu (parfois un peu fouillis)
16 / 20
la 1ère partie se fait en plusieurs phases, pas toujours du meilleur cru, surtout en vaisseau.
la 2e partie est vraiment excellente, avec une bonne phase d'exploration.