Armée de votre arbalète et d'un jeu de cartes magiques, vous partez délivrer Tristan, votre ami, prisonnier du maitre d'Oort, un ignoble mutant mi-bête, mi-homme. Gardez vous des monstres maléfiques, des traquenards et des amis perfides. L'héroïne c'est vous, la légende c'est votre vie.