Tous les coups vous sont permis, même le vol d'un mot : si votre adversaire en oublie un, vous pourrez alors déclarer JARNAC et lui voler ce mot pour l'écrire sur votre jeu.
Bien entendu, pour chaque mot écrit vous parquez des points et le gagnant est celui qui en a le plus, la partie s'arrêtant dès qu'un joueur a rempli ses 8 lignes.
- STAFF -
Paru sous forme de listing dans le magazine CPC HS 17 (1989)
Auteur : Christophe VERNET