Seize donjons, des poursuivants, des lapins vampires (!), des crevettes (!!) et des escargots : le décor est planté.
Vous devrez vous battre et retrouver votre chemin pour quitter ce lieu inhospitalier. Essayez malgré tout de ne pas repartir les poches vides... les monstres sans cervelle laissent traîner leur salaire : à vous de profiter de ce salaire de la peur.