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JEU -> Shoot'Em Up
© U.S.Gold (1990)
16.50 / 20.00
 
 
U.N. Squadron
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Shoot'Em Up               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
2 joueurs simultanément coopératif
- DESCRIPTION -
Le joueur peut incarner au choix l'un des trois pilotes disponibles : Shin Kazama, Micky Schymon ou Greg Gates. Votre mission est de repousser l'ennemi de l'espace aérien de la Zone 88. Le joueur débute avec un F8E Crusader, l'avion le plus faible du jeu, mais au fur et à mesure des missions, il gagnera assez d'argent pour améliorer son équipement.

- DIVERS -
Sortie en Arcade en 1989 par le manufacturer "Capcom" :
Au Japon sous le titre "Area 88".
En dehors du Japon sous le titre "U.N. Squadron".

"Area 88" est un Manga japonais créé par Kaoru SHINTANI entre 1979 et 1986.

La taille écran du jeu est supérieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 32 (au lieu de 25) ; (R1*R6 = 1024 contre 1000 pour un affichage dit normal) mais la zone visible est plus petite. En fait le R9 a été modifié (Valeur &07 en &05), une ligne de texte n'a plus 8 pixels de haut d'affichée mais seulement 6.
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- STAFF -
Edité par : U.S.Gold
Distribué en Espagne par : Erbe Software et Musical 1
Programmation : Doug ANDERSON
Version originale : Capcom

- BUGS -
La version disquette (UK retail version) a un bug de mastering : Le bug est situé dans le loader qui permet de passer du niveau 7 au niveau 8.
- LIENS -
COMPILATION -> Officielle Capcom Collection © U.S.Gold (1991)
COMPILATION -> Officielle No Limits © U.S.Gold (1991)


Comparaison entre les versions : "retroarchives.fr"
Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Database : "Moby Games"
database : "amstrad.es"
Musique : "RolandRadio.net"
Présentation sur : "Border 0"
Version Amiga : "Lemonamiga"
Version Arcade : "Arcade-History"
Version Arcade : "Arcade-History"
Version Commodore 64 : "Lemon64"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"
Version Super Nintendo, U.N. Squadron (1991) : "musee des jeux video"

 

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