NOTICE TEXTE n° 1 (1.48 Ko)
Tableau au dos de la jacquette de "Meurtre a grande vitesse"
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
A RBNJ JRJB JRNJ BRBJ BRNB RNJJ NBRR BNBR RJJN RBBN JBJN
B RBRN NRJN RJRB BRRN NNBR BJRB NJRB RBJJ NNBR JNBJ RJNB
C BJNN JBNR BRBJ BNBJ BRRJ NBRB RBNJ JRBN NNRJ JRNR RNRJ
D JNRB RBRN BJBR JBRR BNJB RJBB NRBN JBJN JNJB BRRN RNJB
E RRBN NRJB JNRB RBNN NRNJ JNBJ BRRN RRBJ JBJR RNJR BRNB
F NBNR JBNJ NRRJ NJBJ RBRJ JNJR RNBJ BNRN RNNJ JJBR BJBR
G RBBJ BNRN JRNJ BRNJ JNJR NJBR NBRJ RBBN JBRR JJBR NRBR
H BNNJ JRNR NNRB RJRB NRNB NRBB NRNJ RNBN RNRJ NJRB BNBJ
I JNBN JNRJ NJNB RNJJ RJBN NJBB RJBJ BBNJ BNJB RBRJ NNRB
J JRNB JBRN NBJN NRJN JNRR JNBN BNJN BNRN JRBR NBRR BNRB
K NRBN BBNR NBRN JNNB RNJR NJBR BRBN JNBR RJNR BRNB RJBB
L RJRB RNRB NRJB NJRR JBBR BJRR JRNR RRNJ BBJR JRRN BRJN
M RNBJ RBNB JJNB NBBJ NRJN JBJN BNJJ NJNB BNJB JRNR NJBB
N JJBN JBNN JBNJ BNBJ BJNN RBBJ JRNJ BNNJ BJBR BRJN JBJN
O NJRR RNRJ JNJR JRJN BJJN NJBJ JRNB BJRJ NNRJ NNJB JNRN
P NJBR NJRJ NRRB NRNB JJNB JNJB NRBN RBRN BRJR RNNB RJJN
Q JRNJ NBNR NBRB BNJB RBJB BNRJ JNBR BRBN RNNB NBJB NBJN
R RJJB JNBB NBRR BNNR JJRN BJRR BRRN BNRB BNJN NJJR JNRJ
S BBNJ BNNJ BJNR BNNR NBJR NJRR RBJR JBRJ NJRR NBRJ JRNR
T RBNR JJBN RJJN RNBB NBJJ NJNB BNNJ NRJN NRRB JNJR BRJJ
U NJBR JNJB NBJN NBBR RBRJ RBRN JBRR NNRB NRBB RBBJ JNRB
V NBRJ NNRJ RBJJ RNBJ BNRR BJRN RBNB RBRJ NRBN BJNN BJNB
B=bleu
J=jaune
N=noir
R=rouge
NOTICE TEXTE n° 2 (3.51 Ko)
Cobra Soft
MEURTRE A GRANDE VITESSE
Par Bertrand Brocard
CHARGEMENT DU PROGRAMME
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Eteindre puis rellumer l'ordinateur. Introduire la cassette dans le lecteur
puis enfoncer la touche PLAY. Appuyer ensuite sur CTRL et le petit ENTER
(pave numerique). Le programme demarre automatiquement.
CONSEILS POUR LE JEU
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"Meurtre a grande vitesse" est le premier logiciel de ce type fonctionnant
sur micro-ordinateur.
Voici donc des elements qui pourront vous aider dans vos recherches...
Les commandes
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Pour jouer, vous allez vous servir de votre tete mais aussi de l'ordinateur.
Vous pourrez utiliser des commandes correspondant chacune a une touche.
Le joueur est represente par le X clignotant.
Les fleches de direction permettent de se deplacer. Quand on arrive a une
extremite de wagon, on se retrouve dans le wagon suivant.
- REGARDER : la touche R permet de regarder.
- FOUILLER : c'est la touche F qui permet de fouiller. Preciser s'il s'agit
d'un objet (O) ou d'une personne (P).
- LIRE : il suffit d'appuyer sur L.
- PERSONNAGES : on peut visualiser les personnages les plus importants en
pressant la touche P.
- INTERROGER : pour interroger les temoins, on peut appuyer sur I. Le logiciel
vous demande quel temoignage vous voulez voir (choix du
temoignage, repondre par un chiffre).
Si on vous repond "Trop tot", c'est que l'evenement qui autori-
se la vue de ce temoignage n'est pas encore survenu. De plus, on
ne peut pas interroger le meme personnage deux fois consecutives.
- ACTION : l'appui sur la touche A permet d'utiliser un appareil ou de
renforcer une action si le besoin s'en fait sentir...
Quand on a choisi l'option A, on peut revenir au cours normal du
programme en utilisant le mot "FIN".
Toutes ces commandes s'appliquent a l'endroit ou le X clignote.
Indications diverses
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Temoins : quand on regarde a une place, si la place est occupee et que le
passager a quelque chose a dire, sa photo s'affiche dans le
medaillon.
Objets : une des grandes originalites de "Meurtre a grande vitesse", c'est la
presence d'indices materiels reels. Ceux-ci sont fournis dans un
petit sac plastique sous le thermoformage. Il y a treize "objets"
differents.
Quand vous en trouvez un dans le train, le nom de l'objet est suivi
de xxx.
Un dernier conseil...
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Si vous voulez comprendre pourquoi le senateur Perignac est mort, vous devez
proceder dans le sens inverse de l'auteur. Aussi, n'hesitez pas a tout
noter... et ne regardez pas les temoignages ! LISEZ LES !
ET MAINTENANT, A VOUS DE JOUER !
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