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11 / 20Alors voilà un concept original... Certes les règles sont transgressées du fait que les pions peuvent faire marche arrière, mais pas trop le choix vu le contexte du terrain. Le plus long au départ c'est de sortir toutes les pièces une par une, de sa propre parcelle à la manière d'un entonnoir, afin d'atteindre l'arène centrale. La suite (surtout si on simule une partie à 3) c'est un vrai bor*** une fois une majorité de pièces au milieu... héhé !! De quoi créer des alliances pour éjecter un indésirable au plus vite Il manque juste la gestion d'une IA qui aurait été un gros plus à ce jeu pour avoir un adversaire virtuel. Mais bon, pas facile à programmer une IA de jeu d'échecs rien qu'en basic.