Vos commentaires
 Techniquement, c'est bluffant. 'Faut le voir pour le croire. Par contre, les mécanismes de jeu sont l'oeuvre d'un grand malade: c'est horriblement compliqué! Pour les règles et les contrôles, voir ici => http://www.c64-wiki.com/index.php/Scarabaeus (bon, c'est sur C64, mais ça doit être pareil sur CPC)
 Vraiment étonnant! C'est réellement différent des "labynotaure" ou autre jeux de labyrinthe d'un point de vue technique. Ici on a l'impression de caméra avec les "tranches" comme dans un vrai raycasting flat prehistorique. J'ai compris que l'on regardait la carte en reculant, trouver la sortie, ramasser les scarabées au 2nd niveau mais que faire dans l'espece d'inventaire. Je me réserve la note pour plus tard.
 Un étonnant jeu de poursuite en "Raycasting" dés ... 1985 !!! Un précurseur du FPS moderne (Doom,...), avec THE EIDOLON. Reste à trouver le manuel, en revanche, avant de comprendre comment gagner.