Vos commentaires
 @Little Ryu : merci pour cette critique enlevée et sans concession, qui met à jour les blessures d'un joueur meurtri par une absence évidente de considération et d'empathie de la part des développeurs. Pour apaiser ta peine, je dirai que tout n'est pas complètement noir dans cette histoire parce que "Mokowe", c'est quand même un nom très rigolo.
11 / 20Je ne connaissais pas Mokowe et je suis heureux de ne pas avoir découvert les jeux d'aventure avec ce titre car il m'aurait dégoûté du genre. C'est bien simple : la première partie est infaisable sans la solution. La gestion du temps est une calamité qui ne sert strictement à rien à part nous faire écrire ATTENDRE à tout bout de champs, les PNJ parlent pour dire de la merde, la fonction "aide" se fout gentiment de notre gueule et l’analyseur syntaxique n'a aucune souplesse. Résultat : on fini par traverser les six mêmes putains d'écrans pendant des heures pour finalement se rendre compte que ce qui s'apparente à une caisse est en fait un coffre et que tu peux aller te brosser si tu y joues en 1991 sans aucun moyen de déchiffrer le morse... putain de merde ! La deuxième partie semble un poil plus accessible (ne serait-ce que par la disparition de la gestion du temps) mais j'ai tellement été frustré par la première que je n'ai pas réussi à me mettre dedans. Une autre fois, peut-être. Fort heureusement, tout n'est pas à jeter dans MOKOWE. Le thème abordé est original et il émane du titre de Lankhor une bonne ambiance notamment grâce aux bruitages qui accompagnent les différents écrans (plutôt jolis, il faut le reconnaître). Je ne vous le recommande pas pour autant.
 Ã€ en croire vos commentaires, ce jeu avec des paysans ne soulève pas l'enthousiasme.
12 / 20Dépaysant, histoire sympa, mais sans plus.
14 / 20Très bon jeu d'aventure, dépaysant, mais l'analyseur syntaxique était très stricte. Un poil trop court peut-être.