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Le Talisman De La Mort
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SOLUTION

SOLUTION n° 1 : OK
SOLUTION par Cubitus. Testé par Kukulcan le 04/04/2024.

Touche f1 pour commencer un combat. Le but est d'éviter l'adversaire est de le dépasser (attention, nous ne pouvons pas reculer, juste avancer, monter ou descendre).

1) Vous les attendez.
1) Prétendant venir d'un autre monde.
1) Celui qui traverse les bois.
2) Vous lui offrez de la nourriture (+1 HABILETE / +1 PROVISION)
1) Vous essayez de passer sans bruits. (-1 CHANCE)
2) Vous poursuivez votre chemin.
4) Prétendant être sourd muet.

2) Vous préférez attendre et voir ce qui va se passer.
1) Vous continuez tout droit dans la rue du magasin.
1) Vous lui dites que vous menez une sainte quête et que vous êtes arrivé là en traversant les étendues sauvages.
2) En effet, je m'en souviens, son nom est Woodman.
1) Vous acceptez son invitation. (+1 HABILETE (COTE DE MAILLE))
2) Vous l'attaquez de suite. (Combat EMISSAIRE DE LA MORT)
1) Vous entrez dans la bibliothèque.

1) Quelque chose concernant les Dieux. (Perte du talisman)
1) Vous acceptez son invitation. (+4 ENDURANCE)
1) Vous lui racontez votre histoire et lui demandez conseil. (ANNEAU +1 HABILETE / 5 P.O. / ROSE DE JADE)
1) Vous allez a l'auberge des voleurs.
1) Vous interrompez la bagarre pour rendre le fétiche a son propriétaire. (CHANCE +1)

3) Rencontrer la bande de voleurs.
2) Vous avez besoin d'aide pour un vol.
3) Vous vous présentez au couple.
1) Vous lui dites que vous êtes venu rencontrer des voleurs
1) Vous quittez l'auberge. (+1 CHANCE)
1) Vous allez chez Apothecus.

2) Vous déclinez son offre. (Utilisation de la rose de jade, +4 ENDURANCE)
1) Essayer de trouver le moyen d'entrer a la guilde des voleurs.
2) Vous voulez voler le Talisman de la mort.

1) Vous le suivez pour le neutraliser.
1) Vous l'assommez.
2) Vous le laissez faire. (-6 ENDURANCE, Combat contre FAUCONA, TALISMAN / +2 CHANCE)
1) Vous vous approchez d'elle. (+6 ENDURANCE)
1) Repartir en franchissant la porte.
2) Vous attendez.
1) Vous évitez la boule de feu. (-3 ENDURANCE, Combat contre Tyuchev)
1) Vous faites appel a une Divinité.
4) Mère de toutes choses.
3) Vous cherchez le cimetière.
1) Vous lui demandez de s'écarter.
1) Vous le laissez passer le premier.
2) Ne pas y prêter attention. (+1 CHANCE, +2 ENDURANCE)
1) La route directe a travers la Lande.

2) Vous allumez une torche et attendez de pied ferme. (+1 ENDURANCE)
1) Vous l'examinez a nouveau.
3) Tentez d'utiliser son pouvoir. (+2 ENDURANCE)
2) Vous regardez la chute d'eau de plus prés.
1) Vous y pénétrez.
3) Prendre le tunnel de droite.
2) Continuer le long du tunnel qui se trouve au fond de la pièce.
2) Vous examinez le pilier rectangle.
4) Celle du dragon.
2) Vous prenez la lance. (+1 HABILETE LANCE, Combat contre MOMIE)

(ICI SANS LE FIX... ON NE PEUT PAS CROISER LES POURCEAUX, NI RECUPERER LA GOMME D'AMBRE ESSENTIELLE POUR MONTER)

1) Vous essayez de leur faire comprendre que vous ne leur voulez pas de mal.
2) Vous leur offrez de la viande. (-1 PROVISION)
1) Vous acceptez de les suivre.
1) Vous cherchez le mont de l'Etoile. (+2 ENDURANCE / GOMME D'AMBRE)
2) Bifurquer dans le petit couloir.
2) Essayer de ramasser quelques écailles clairsemées autour du Dragon.
1) Attaquer le Dragon. (Combat DRAGON)
2) Vous préférer attaquer le vieil homme.
 


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