Vos commentaires
 En effet, après test (jamais entendu parlé de ce jeu auparavant...), c'est bien trop lent pour être jouable. Dommage car, même monochrome, j'aime la (relative) finesse des jeux en mode 1. Ma solution ? Ben j'ai commandé un ZX Spectrum Next l'an passé (non, pas exclusivement pour jouer à Hammerfist, voyons, soyez sérieux !!), et donc dès que j'aurais enfin réceptionné la bête (à Noël avec beaucoup de chance...), celle-ci permettant entre autre de booster le CPU à +ieurs multiples au choix du cadençage d'origine (à supposer d'ailleurs que le jeu d'origine sur ZX se révèle aussi lent que son portage CPC, ce qui n'est pas dit bien sur), cela devrait rendre le tout plus agréable et réactif, non ? (Je rappelle — pour ceux qui n'ont pas souhaité investir une somme folle dans ce petit bijou comme je l'ai fait — que le Spectrum Next est bien émulé par CSpect ou encore ZEsarUX)
 Et oui, amère fist, Fabouze
 On notera la très légère mauvaise foi de Robby dans son test Amstrad Cent Pour Cent qui n'attribue aucune note et fait l'impasse sur la partie son (enfin, l'absence de son...) histoire de ne pas faire baisser la moyenne. Le jeu est noté 91% dans le test (ce qui, soit dit en passant, est un peu malhonnête car la moyenne des différentes notes est de 90,25 %, il eut donc fallu arrondir à l'unité inférieure, donc à 90%, mais bref, passons), mais si on met un bon 0 au son inexistant, la note globale tombe à 72%, ce qui est tout de même très différent. Non, parce que voyez-vous, si on ignore un aspect du jeu simplement parce qu'il est inexistant, ça fausse tout ! C'est un peu comme si j'avais rendu une copie vierge au collège et que la prof ne m'avait pas noté, c'est absurde. Je peux vous dire qu'avec Mme Rogel ma prof de sciences naturelles en 4èmeC au collège Jean Moulin, ça ne serait pas passé du tout, j'aurais eu un zéro pointé avec mot dans le carnet et convocation des parents. Quand je pense que certains jeu de sport étaient (mal) notés sur la partie "scénario" dans ce même magazine (que par ailleurs, j'adorais), ou encore que certaines notes étaient plombées par la partie "notice" (alors que bon, qui a jamais lu une notice de jeu CPC, hein ?), excusez-moi mais je trouve que l'injustice est flagrante et révoltante. Non, je n'ai pas peur de dire les choses moi, s'il faut dénoncer, je dénonce, même 30 ans plus tard.
8 / 20Le concept aurait pu être cool, mais la réalisation est poussive! Un speccy port très leeeennnnnt! Et j'ai cherché à régler le volume de mon bon vieux CPC, pensant qu'il était tombé en panne. Mais non, un jeu sans musique ni SFX! En 1990!
 Oh mais ça fleur bon le spectrum même pas légèrement adapté... Activision savait nous faire ce genre de bouse visuelles...lol.
14 / 20Concept original. On change de personnage selon la situation : la demoiselle athlétique pour privilégier les sauts et déplacements. Le gros costaud pour un nettoyage efficace au canon ou à grands coups de boule dans le décor. (me souviens avoir longtemps lutter dans la zone sous-marine pour détruire un mur ; il fallait que le tir du canon du personnage principal touche le mur par ricochet et non en direct ... grosse prise de tête ce jour là ^^).