Vous devez aider Ralf, le petit extra-terrestre, en récupérant toutes les cartes se trouvant sur votre passage, tout en faisant attention au monstre rouge qui veut à tout prix empêcher Ralf de rentrer chez lui.
* Bug au TABLEAU 4 (Crackers VELUS) :
Il y a 9 caisses a saisir mais de temps en temps le monstre en mange une.
Il devient alors impossible de passer au niveau suivant. La variable F (caissesX100) ne correspond plus à S (score).
Chaque caisse vaut 100 pts et à la fin du niveau on doit arriver à 2300 Pts. Si le monstre ne la mange pas alors pas de problème sinon on bloque. Solution : remplacer la caisse par un mur et diminuer la variable F de 100 à partir du niveau 4. pour permettre d'accéder aux 3 derniers niveaux.
Réduire la variable F de 100 de la ligne 1050 à 1080. Il faut 2200-2800-3300-3800.
Ensuite placer une nouvelle coordonnée en ligne 1670 : Intercaler entre 25,7 et 29,7 un 27,7 (mur)
Supprimer la coordonnée 27,7 de la ligne 1690 (ôter la caisse).
* Le jeu est prévu pour 11 tableaux mais il n'y en a que 7.
Les lignes 1100 à 1130 sont donc inutiles, a mettre en rem.