A chaque zone de jeu :
Objectif 1 : Prendre la clef à la réception
Objectif 2 : Faire le tour des portes bleus pour que la concierge vous donne la clef qui vous permet de passer à la zone suivante (Emergency-Door)
Objectif 3 : Si vous avez un barman, prendre du whisky pour obtenir une partie du code final (4 chiffres)
Objectif 4 : Examiner les objets de chaque section du jeu jusqu'à obtenir 2 indices concernant les directions a utiliser pour désamorcer la bombe (penser à les noter sur une feuille, car ils changent a chaque partie)
Pour les tricheurs en herbe :
Les 4 directions sont stockées à partir de &79D7 en utilisant la codification ci-dessous :
&01 = UP
&02 = DOWN
&04 = LEFT
&08 = RIGHT
Exemple d'indice :
&79D7: 08 08 RIGHT RIGHT
&79D9: 08 08 RIGHT RIGHT
&79DB: 08 02 RIGHT DOWN
&79DD: 02 02 DOWN DOWN
&79DF: 04 01 LEFT UP
&79E1: 04 02 LEFT DOWN
&79E3: 04 01 LEFT UP
&79E5: 04 02 LEFT DOWN
Connaître le bouton a appuyer sur le clavier de l'ordinateur :
&79D5: ligne de la touche a activer (03 02 01 00)
&79D6: colonne de la touche a activer (00 01 02 03 04 05)