Version nécessitant 128 Ko.
Le jeu se divise en 3 niveaux pendant lesquels, les armes à la main, vous combattrez des ennemis pour remplir à bien votre quête. Entre chacun de ces niveaux, vous serez confronté à un adversaire dans un duel à l’épée plutôt sanglant et flairant bon le Barbarians.
La disquette du jeu ne contient pas moins de 780 Ko. Pour faire tenir un tel nombre de données sur une disquette. II à fallu utiliser les services d’un Atari ST qui a compacté les données de manière très efficace. Les routines de décompactage ont ensuite été intégrées pour bénéficier d’un temps de chargement relativement court.
Tous les écrans de présentation ainsi que le tableau des scores sont en overscan. Mais vous trouverez aussi des séquences (le duel inter-niveaux) animées sur un fond en overscan.
Les sprites sont de taille conséquente et ne clignotent pas, tout comme le scrolling qui, ne ralentit jamais malgré la présence de nombreux objets à l’écran.
Enfin, la musique et les bruitages bénéficient des mêmes performances techniques, car on retrouve des musiques venant d’Atari ou d’Amiga (Soundtracker).
- DIVERS -
A noter que Xyphoes est un titre développé par une équipe externe à Silmarils, ce qui explique sa différence avec le reste du catalogue de l'éditeur et sa sortie exclusive sur CPC.
L'image sur la boite du jeu est fortement inspirée de l'album de musique du film "Conan The Destroyer".
L'écran de fin est inspiré des Chevaliers du zodiaque (Image qui termine la partie Asgard de l'anime), les défauts de l'écran comme la position des mains, certains décalages et l'inclinaison du visage trouvent ici leur explication (cf la capture dans GOODIES).
- ASTUCES -
* La vraie fin :
Pour avoir une chance de délivrer la princesse, pensez a ramasser tous les objets, et dans le niveau 2, ne manquez pas un seul des 50 diamants. Sinon vous n'aurez pas le droit au combat ultime à la Barbarian.
* CHEAT MODE (Vies infinies niveaux 1, 2 et 4 ou énergie infinie niveaux 3 et 5) :
Au menu principal, maintenir enfoncées les touches f8 + f9 + f5 + f6 + f2 + f3 puis appuyer sur la touche f0, une étoile va apparaitre devant l'option zéro (JOUER) sans pour autant démarrer le jeu.
Levels, Menu, routines soundtracker, conversion routines soundchip, compactage et protection : Fabien FESSARD alias Fefesse
Combats en Overscan, présentation, Hi-score, interlevels et mega formatage : Mickael FAUQUET
Scenario et Graphismes : Stephane SAINT-MARTIN
Routines Soundchip Atari ST, musiques et bruitages soundchip : Emmanuel LARY
Musiques soundtracker de présentation et de fin : Fabrice HAUTECLOQUE
Le niveau 2 du jeu a été offert par Silmaris et publié sous forme de listing dans le magazine CPC Infos n° 39 (Décembre 1991) et n° 40 (Janvier 1992).