SSS PPP RRR I TTT EEE H H
S P P R R T E H H
SSS PPP RR R T EEE HHH PAR AMAURY DURAND 1998
S P R R R T E H H
SSS P R R R T EEE H H
I ) INTRO SUR REVOLUTION INFORMATIQUE:
REVOLUTION INFORMATIQUE ETAIT A L'ORIGINE UN GROUPE DE CINQ PERSONNES
PATIONNEES PAR LEUR MACHINE : LE CPC .PUIS DEUX DE CES PERSONNES ONT VENDUES
LEUR CPC ( A MOI) ET NOUS NE SOMMES PLUS QUE TROIS :
MOI : AMAURY DURAND
MON FRERE : JOANNICK DURAND
ET UN AMIS: JEREMIE DUJARDIN
A NOUS TROIS NOUS POSSEDONS DEUX 6128 ET DEUX 6128+.
II ) LE LOGICIEL:
LA BASE DU LOGICIEL, C'EST A DIRE LE PROGRAMME BINAIRE: B-ASIC.COD N'EST PAS DE
MOI MAIS EST PARUS DANS LE NUMERO 42 DU MAGASINE AMSTRAD CPC EN FEV/MARS 92 ET A
ETE ECRIS PAR LONGSHOT DE LOGON SYSTEM ,DONC POUR LES RSX VOIR UN PEUX PLUS LOIN
LA PARTIE QUE J'AI REALISE, C'EST TOUT LE RESTE:LE PROG BASIC.
POUR LA PAGE ECRAN DU TABLEAU DE TRACAGE,JE ME SUIS SERVIS DU GENIAL OCP ART
STUDIO.
POUR LANCER LE LOGICIEL: TAPES RUN"DISC
TU ADMIRERAS ALORS QUELQUES BEAUX SPRITES HARD REALISES AVEC MON LOGICIEL:
LE CHE:SYMBOL DU GROUPE (RIEN DE COMMUNISTE LA DEDANS JUSTE UNE IDEE
D'ORDINATEUR REVOLUTIONNAIRE) PUIS MOI COMME CA TU VERRAS A QUOI JE RESSEMBLE
(OU PLUTOT RESSEMBLAIS PUISQUE L'IMAGE A 2 ANS).PUIS LE LOGICIEL CE LANCE ET
TU SUIS LES OPTIONS.
III ) TOUCHES DE FONCTIONS DU LOGICIEL:
PENDANT LE TRACAGE:
ESPACE: CHANGEMENT DE COULEUR
S : SAUVEGARDE
. : CHANGEMENT DE SPRITE
R : AJOUTER OU ENLEVER DU ROUGE A LA COULEUR SELECTIONNEE (+/-)
V : " " " " VERT " " " " "
B : " " " " BLEU " " " " "
AU JOYSTICK:
DIRECTIONS:DONNE DIRECTION DE TRACAGE
FIRE 1 :PLACE LA COULEUR SELECTIONNEE AU POINT DE CROISEMENT
FIRE 2 :EFFACE AU POINT DE CROISEMENT(PLACE INK 0:TRANSPARENT)
IV ) LE TRACAGE EN LUI MEME:
TU NE PEUX TRACER QUE 16 SPRITES A LA FOIS ET LES SAUVEGARDER POUR POUVOIR
TRACER LES 16 SUIVANTS.
V ) LES RSX:
INKF,numéro encre,couleur:pour l'écran
INKS,numéro encre,couleur:pour les sprites
BORDERP,couleur:pour le border
INKFRVB,numéroencre,Rouge,Vert,Bleu:pour le fond
INKSRVB,numéroencre,R,V,B:pour les sprites hard
BORDERRVB,R,V,B:pour le border
SPRON,numéro du sprite à faire apparaitre
SPROFF,numéro du sprite à faire disparaitre
SPRZOOM,numéro du sprite à zoomer,x,y
SPRXY,numéro du sprite à placer,x,y
SPRDEF,numéro du sprite,adr,time
SPRTON,numéro du sprite à mettre en mouvement
SPRTOFF,numéro du sprite à stopper
SPRSWAP,numéro du premier sprite1,numéro du sprite2:échanger deux sprites
SPRPLOT,numéro du sprite,x,y,couleur:pour dessiner sur les sprites
SPRCOPY,n1,n2:copier spriteh n1 sur spriteh n2
SPRTURNX,n:fait pivoter le sprite n sur son axe X
SPRTURNY,n: " " " " " " " " Y
SPRFILL,n,c:fill de couleur c sur le sprite n
SPRTDEF,n,adr,tps,delai debut
SPRTORAM,ns,nr:mettre sprite ns dans sprite de la ram nr
RAMTOSPR,nr,ns:mettre sprite nr de la ram dans le sprite ns courant
SPRSAVE,numblock,nom:sauvegarde dans les differents blocks (1 à 4)
SPRLOAD,numblock,nom:load dans le block
voila c'est tout je crois.Bon et bien il ne te reste plus qu'a essayer.