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16 / 20 Bonjour, je suis le graphiste de la version CPC et çà ne me rajeunie pas de voir cela (j'avais 18 ans en 1991 quand il est sorti, mais j'ai commencé à 17 ans , la claque ) C'était la belle époque des jeux en 2D. Au début LORICIEL, voulais un jeu en mode 1 (4 couleurs), mais j'ai refusé, le mode 0 permettant une palette de 16 couleurs plus attractif à mon avis Pour ce jeu, il devait y avoir de la musique mais la version 464 ne le permettait pas (manque de mémoire, et LORICIEL ne voulait pas 2 versions distinctes) mais j'avais bosser dessus (à l'époque c'était du format midi). On avait fait l'adaptation avec Patrick J., on s'est même déplacé à Auxerre avec nos "ordis" (2 CPC 6128 et 1 PC standard pour compilé l'ensemble plus rapidement). On devait faire le portage de Disc (jeu style freezebee vu dans TRON) toujours sur CPC, mais le créateur voulais garder toutes la production pour lui (perso j'ai pas aimé la version CPC, mais ça n'engage que moi ) Après les créateurs de BOOLY, avaient un autre titre en préparation (un style lemmings), que l'on a préparé sur CPC, mais LORICIEL a fini par disparaitre. Dommage... Pour info, à l'époque un jeu de ce style prenais 3-4 mois de développement à 4 personnes pour 4 machines (CPC, Amiga, Commodore et PC). Petite anecdote, pour ceux qui aurait lu jusque la : le bouton RESET, en bas à droite de l'écran, je l'ai refais la veille de l'envoi en production...j'ai cru qu'ils allaient me trucidé chez LORICIEL... l'ancien je le trouvais dégueu...donc Merci a ceux qui on lu et vous souhaite une bonne continuation