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SOLUTION

SOLUTION n° 1 : OK
SOLUTION par Redfalcon et Kukulcan, le 14/10/2024.

Lorsqu'il est noté CLIQUER SUR, en fait il faut appuyer sur la touche ENTREE ou le bouton de tir du joystick.
Ne jamais se séparer

* LA SALLE DE PILOTAGE
001 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL)
002 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Sud)

* LA SALLE DE NAVIGATION
003 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), un petit radar apparaît
004 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur le radar en haut à droite.
Notez les coordonnées (aléatoire a chaque partie)
Centore V : 189358
Khann III : 159822
Desmos IV : 132641
Fannie XI : 434039
Non ident : 566366
005 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Sud)

* L'ORDINATEUR CENTRAL
006 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), code robot : 143 (code aléatoire)
007 - CLIQUER SUR LE 9EME ICONE (LISTE) puis ORDINATEUR / COMMENT / DECONNECTER / ROBOTS puis saisir le code du robot (si vous avez le message : données insuffisante, recommencez jusqu'à ce que ça fonctionne)
008 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), la vignette du robot doit passer derrière celle du commandant
009 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la vignette du commandant, deux nouvelles vignettes apparaissent
010 - CLIQUER SUR LA VIGNETTE EN HAUT A DROITE (la casquette), un numéro apparait : 125
011 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette du PASSE DU COMMANDANT
012 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Sud)

* SALLE CENTRALE
013 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), code robot : 169 (code aléatoire)
014 - CLIQUER SUR LA FLECHE DE DROITE (Est)

* COULOIR
015 - CLIQUER SUR LA FLECHE DE GAUCHE (Nord)

* DEVANT LA PORTE DE LA CABINE DU COMMANDANT
016 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur le PASSE DU CAPITAINE (la porte s'ouvre)
017 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Nord)

* CABINE DU COMMANDANT
018 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), deux vignettes apparaissent
019 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la photo de la femme du commandant : SUZY
020 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Sud)

* COULOIR
021 - CLIQUER SUR LA FLECHE DE DROITE (Sud)
022 - CLIQUER SUR LES BOUTONS A DROITE DE LA PORTE
023 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Sud)

* L'INFIRMERIE
024 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), trois vignettes apparaissent
025 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette à droite en bas (tablettes oxymales)
026 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Nord)

* COULOIR
027 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Ouest)

* SALLE CENTRALE
028 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Sud)

* DEVANT LA PORTE DE LA PREMIERE SOUTE
029 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur le PASSE DU CAPITAINE pour ouvrir la porte
030 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Sud)

* LA PREMIERE SOUTE
031 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), deux vignettes apparaissent
032 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur les deux vignettes
033 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette en haut à droite (la combinaison anti-radiation)
034 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Sud)

* LA DEUXIEME SOUTE
035 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), deux vignettes apparaissent
036 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la vignette en haut à droite
037 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette en haut à droite (la combinaison spatiale)
038 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la deuxième vignette
039 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette restante (les tubes d'énergie)
040 - CLIQUER SUR LA FLECHE DE DROITE (Ouest)

* DEVANT LA PORTE DE LA SALLE DES MACHINES
041 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), tapez le code : SUZY (le prénom de la femme du commandant)
042 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur LA COMBINAISON ANTI-RADIATION + TABLETTES OXYMALES (=5mn d'oxygène)
043 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Ouest)

* LA SALLE DES MACHINES
044 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL)
045 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette du CHALUMEAU
046 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Est)

* LA DEUXIEME SOUTE
047 - CLIQUER SUR LA FLECHE DE GAUCHE (Est)

* DEVANT LA PORTE DONNANT ACCES A LA NAVETTE
048 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), tapez le code 125 (casquette du commandant)
049 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Est)

* DANS LA NAVETTE
050 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL)
051 - CLIQUER SUR LE 7EME ICONE (BATTERIE) puis sur LES TUBES D'ENERGIE pour les recharger
052 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL) puis saisir les coordonnées de CENTORE V = 189358 découpé en X=18 Y=93 et Z=58

* CENTORE V
053 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la vignette en haut (un pistolet apparaît)
054 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette du PISTOLET
055 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la vignette avec les deux cadavres (des munitions apparaissent)
056 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette des MUNITIONS
057 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Sud)

* DANS LA NAVETTE
058 - CLIQUER SUR LE 4EME ICONE (DEPOSER) puis sur LE CHALUMEAU et LA COMBINAISON SPACIALE
059 - CLIQUER SUR LE 7EME ICONE (BATTERIE) puis sur LES TUBES D'ENERGIE pour les recharger
060 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur les TABLETTES OXYMALES (=5mn d'oxygène)
061 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL) puis saisir les coordonnées de KHANN III = 159822 découpé en X=15 Y=98 et Z=22

* KHANN III
062 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la vignette en haut (BOMBE A OXYGENE)
063 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette des BOMBES A OXYGENE
064 - CLIQUER SUR LE 2EME ICONE (LOUPE) puis sur la vignette avec les deux cadavres (un détecteur apparait)
065 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la vignette du DETECTEUR
066 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Sud)

* DANS LA NAVETTE
067 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), permettra de voir les 2 objets présent (COMBINAISON SPACIALE + CHALUMEAU)
068 - CLIQUER SUR LE 4EME ICONE (DEPOSER) puis sur LA COMBINAISON ANTI-RADIATION + PASSE DU CAPITAINE
069 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur LE CHALUMEAU et LA COMBINAISON SPACIALE
070 - CLIQUER SUR LE 7EME ICONE (BATTERIE) puis sur LES TUBES D'ENERGIE + LES BOMBES A OXYGENE + LES MUNITIONS DU PISTOLET pour les recharger
071 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur les TABLETTES OXYMALES (=5mn d'oxygène)
072 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL) puis saisir les coordonnées de NON IDENT = 566366 découpé en X=56 Y=63 et Z=66

* NON IDENT
073 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur COMBINAISON SPACIALE + CHALUMEAU

* DANS L'OVNI
Utiliser le pavé numérique :
8 = Un quart de tour vers le haut
2 = Un quart de tour vers le bas
5 = Vers l'avant
6 = Un quart de tour à droite
4 = Un quart de tour à gauche

074 - CLIQUER SUR LE 4EME ICONE (DEPOSER) puis sur LE CHALUMEAU
075 - 5 (Vers l'avant)
076 - 2 (Un quart de tour vers le bas)
077 - 5 (Vers l'avant)
078 - 4 (Un quart de tour à gauche)
079 - 5 (Vers l'avant)
080 - 5 (Vers l'avant)
081 - 4 (Un quart de tour à gauche)
082 - 5 (Vers l'avant)
083 - 5 (Vers l'avant)
084 - 4 (Un quart de tour à gauche)
085 - 5 (Vers l'avant)
086 - 2 (Un quart de tour vers le bas)
087 - 5 (Vers l'avant)
088 - 5 (Vers l'avant)
089 - 2 (Un quart de tour vers le bas)
090 - 5 (Vers l'avant)
091 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), une cassette doit apparaître en haut à droite.
092 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur la CASSETTE
093 - 4 (Un quart de tour à gauche)
094 - 4 (Un quart de tour à gauche)
095 - 5 (Vers l'avant)
096 - 2 (Un quart de tour vers le bas)
097 - 5 (Vers l'avant)
098 - 5 (Vers l'avant)
099 - 2 (Un quart de tour vers le bas)
100 - 5 (Vers l'avant)
101 - 6 (Un quart de tour à droite)
102 - 5 (Vers l'avant)
103 - 5 (Vers l'avant)
104 - 6 (Un quart de tour à droite)
105 - 5 (Vers l'avant)
106 - 6 (Un quart de tour à droite)
107 - 5 (Vers l'avant)
108 - 4 (Un quart de tour à gauche)
109 - 5 (Vers l'avant)
110 - 6 (Un quart de tour à droite)
111 - 5 (Vers l'avant)
112 - 5 (Vers l'avant)

* DANS LA NAVETTE
113 - CLIQUER SUR LE 1ER ICONE (OEIL), normalement nous devons voir le PASSE DU CAPITAINE (le problème c'est qu'on a déposé plusieurs objets et qu'il n'est possible d'en voir que 2)
114 - CLIQUER SUR LE 4EME ICONE (DEPOSER) puis sur LA COMBINAISON SPATIALE
115 - CLIQUER SUR LE 5EME ICONE (PRENDRE OBJET) puis sur le PASSE DU CAPITAINE
116 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Ouest)

* LA DEUXIEME SOUTE
117 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Nord)

* LA PREMIEME SOUTE
118 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU BAS (Nord)

* SALLE CENTRALE
119 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Nord)

* DEVANT LA PORTE DE L'ORDINATEUR CENTRALE
120 - CLIQUER SUR L'INTERRUPTEUR A DROITE DE LA PORTE pour l'ouvrir
121 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Nord)

* ORDINATEUR CENTRALE
122 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur la CASSETTE (le vaisseau est prêt a reprendre sa trajectoire)
123 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Nord)

* LA SALLE DE NAVIGATION
124 - CLIQUER SUR LA FLECHE DU HAUT (Nord)

* LA SALLE DE PILOTAGE
125 - CLIQUER SUR LE 6EME ICONE (UTILISER) puis sur les boutons situés à gauche et au dessus du petit écran.
 


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