Jonathan mène une vie tranquille et confortable, une soirée avec des amis et un étranger occasionnel. Il est invité à jouer à un jeu de type "Escape Room", Jonathan accepte sans hésitation. Le temps passe et cette proposition est oubliée. Jusqu'au jour où il se réveille, désorienté, dans un environnement solitaire et inconnu, dont il doit s'échapper du mieux qu'il peut.
Dans "Locus Eremus", nous devons aider Jonathan à s'échapper de l'enceinte dans laquelle il est emprisonné ; De plus, certaines règles curieuses trouvées à l'endroit où il s'est réveillé l'indiquent : si vous voulez vous échapper de l'endroit, vous devez trouver les 4 dictons. Dans notre progression, nous devons nous nourrir de tout ce que nous trouvons à notre portée, il y a aussi des éléments qui nous permettent d'ouvrir des portes ou de réaliser certaines actions, toujours associées à des mini-jeux qu'il faut surmonter.
Contrôlez la main avec les touches O, P, Q, A et utilisez l'espace pour sélectionner.
Le bouton CE déplace votre main vers le haut de l'écran, ID vous permet de déposer des éléments dont vous n'avez plus besoin, mais attention à ne pas supprimer ceux que vous utilisez, vous ne pourrez peut-être pas
terminer le jeu.
Faites défiler en cliquant sur le pavé directionnel, quand vous revenez en arrière la vue ne change pas, c'est comme si on marchait à reculons, il n'y a plus de mémoire disponible.
Le bouton HT vous permet d'afficher les pistes si elles sont disponibles dans cette scène.
Le temps presse pour terminer ce premier chapitre, ne vous laissez pas trop distraire.