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JEU -> Plates-Formes
© Gremlin Graphics Software (1986)
14.50 / 20.00
 
 
Future Knight
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Plates-Formes               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
Vous devez aider Future Knight à sortir de son gigantesque vaisseau spatial qui vient de s'écraser sur une planète inconnue. L'endroit est malheureusement habité et des aliens ont déjà enlevé votre bien-aimée et envahi votre vaisseau à la recherche de nouvelles technologies.

- DIVERS -
Le menu principal est en MODE 1 et via l'utilisation des rasters, permet de dépasser les 4 couleurs par défaut.
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Le jeu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
La zone de jeu est en MODE 0 et la zone des scores est en MODE 1.
La palette de couleur est changée par l'utilisation des rasters entre les 2 zones.
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La taille écran du jeu est inférieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 25 (inchangé)

- STAFF -
Edité par : Gremlin Graphics Software
Distribué en Espagne par : Erbe Software
Programmation : Shaun HOLLINGWORTH, Chris KERRY, Peter HARRAP, Greg HOLMES
Graphismes : Terry LLOYD, Steve KERRY
Musique par : Ben DAGLISH
- LIENS -
COMPILATION -> Officielle 10 Great Games © Gremlin Graphics Software (1987)
COMPILATION -> Presse Amstrad Action Issue 070 © Amstrad Action (1991)


Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Database : "Moby Games"
database : "amstrad.es"
Musique : "RolandRadio.net"
Présentation sur : "Border 0"
Version Commodore 64 : "Lemon64"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

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