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Shadow Of The Beast
cpc
 
 

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Dimanche 14 Mars 2010

 
Une belle animation mais un jeu répétitif dès la première minute de jeux.

Fischer


Vendredi 12 Février 2010

 
La musique sur la version K7 faut un 464 avec extension de 64Ko.

dlfrsilver

 
En effet, une superbe démo sur Amiga reste un jeux moyen sur d'autres machines.
La version CPC qui reste un speccy port moyen (néanmoins correctement re-graphé en 4 couleur) souffre de ce speccy portage malgré tout.
LA présence des 2 serpents ridicules en bordure d'écran bouffent des tuiles et interdisent du raster pour mettre + de couleurs, enfin ça reste lente et le sprite est pateau et large, au maniement un peu rigide.

Et comme certains levels sont linéaires et néanmoins gigantesques, c'est lourd.

Dommage.

Sinon bonne musique et pas mal d'écran inter-levels hélas mal Amstradisés (mode1 mal utilisé selon moi) et ce HUD avec les serpents grotesques reste la faute de goût impardonnable.

MacDeath


Mercredi 25 Novembre 2009

14 / 20
Moi je l'avais sur 464 et y'avait pas les musiques

Fenyx Kell


Vendredi 25 Septembre 2009

12 / 20
Sans comparer aux version d'autres machines, ce jeu reste chiant; trop difficile et ininteressant. Dommage !!! Au final une bonne conversion puisque c'est la même chose sur les autres machines. Un jeu qui au final a fait beaucoup de vent pour un gameplay pourri.

BDCIron


Lundi 31 Aout 2009

14 / 20
Pas mauvais pour le 6128, hélas y avoir joué comme beaucoup d'autres sur 16 bits... reste les musiques au même niveau et l'animation, ce qui est déjà très fort !!!

moa645


Jeudi 24 Janvier 2008

12 / 20
Shadow of the beast marque (pour moi) le passage du CPC à l'AMIGA. C'est le dernier jeu que j'ai eu pour CPC et le premier que j'ai eu pour l'AMIGA. La transition a été brutale ! Même si on ne peut que saluer le mérite de cette adaptation, il n'en reste pas moins que ce jeu n'est pas le meilleur pour vanter le CPC. Le jeu est difficile, moche et long, trop long.

franckntwo


Jeudi 03 Janvier 2008

10 / 20
j'avais un copain qui l'avait sur Amiga... et j'avais vu ce que ça donnait graphiquement. Du coup, je trouvais la version CPC ultra moche... et puis j'y ai joué quand même... mais c'est long.... c'est long.... en chiant aussi

gab


Dimanche 09 Décembre 2007

15 / 20
Bah, en fait, j'y avais joué la 1ere fois sur Amiga, alors, arrivé sur cpc, bien que réussi, j'ai eu un peu mal aux ... yeux. belle adapt qd même.

francillo


Mercredi 31 Octobre 2007

15 / 20
Pour tous les possesseurs de CPC, à l'aube du ST et de l'Amiga, adapter Shadox of the Beast semblait un pari fou !!

Pensez donc ! on avait vu depuis longtemps les photos d'écrans magnifiques, les profonderus de champs mirifiques et les scrollings dévastateurs !

Eh ben la version cpc (même si elle ne peut pas se mesurer à ses concurrents 16 bits) est trsè agréble à jouer, même assez belle et de plus possède quelques trucs inédits dans le franchissement des épreuves !

Le début du chant du cygne du CPC mais quel brio !!!

Matduha


Vendredi 12 Octobre 2007

18 / 20
La pari était osé mais franchement l'adaptation est à la hauteur.
Le jeu est fin, bien animé (trés bien animé même), les musiques sont splendides.
Par contre il est vraiment trés difficile, peut être encore plus que l'original.

Ominae

 


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