Vos commentaires
 Haaa!! La saisie des lignes de data. Et le loupé qu'il fallait chercher sinon le jeu plantait... Difficle de faire çà aujourd'hui avec Quake ou Half Life! A moins que sur plusieurs générations....
 Jadis paru dans Amstrad 100%... Je ne sais plus quand, mais je dirais vers mai 1989... Je me souviens avoir piqué des crises de nerfs mémorables avec certains niveaux...
12 / 20Un de mes premier jeu, il est un peu austère mais plaisant à jouer. Le petit plus, la possibilité de créer votre propre level.