SPLATT
CPC 464 * SOFT 4909
(c) AMSOFT & INCENTIVE
INSTRUCTIONS POUR CHARGER LE PROGRAMME
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Remettre l'ordinateur a zero en maintenant enfoncees
les touches CTRL, SHIFT et ESC dans l'ordre. Rembo-
biner la cassette au debut puis appuyer sur STOP/
EJECT. Presser en meme temps les touches CTRL et
ENTER (petite) puis appuyer sur PLAY avant de pour-
suivre.
Chargement en neuf minutes et demi environ.
Votre role est d'aider Zippy a traverser un immense
terrain d'exploration ultra-glissant. Notre ami risque
de se transformer en confiture de fraise s'il s'ecrase
contre l'un des quatre murs exterieurs.
Vous devez proteger Zippy de tous les dangers qui le
guettent afin de le mener jusqu'au portail (niveau 8).
Tout au long de sa course, Zippy doit manger le plus
d'herbe possible et s'efforcer d'eviter tous les autres
elements (comme l'eau ou la punaise par exemple).
Vous avez droit a un bonus a chaque niveau atteint.
Progression verifiable grace a l'indicateur de niveau.
TOUCHES
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<fleche vers le haut> : Haut
<fleche vers le bas> : Bas
<fleche vers la gauche> : Gauche
<fleche vers la droite> : Droite
D : Changement de touches
Barre-espace : Pause
DEL : Changement de couleur de fond
I : Instructions
Ou bien le Joystick Amsoft JY1 pour deplacer Zippy
Bouton feu : Pause