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Sapiens
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Vendredi 15 Mai 2020

18 / 20
Un classique, que dire de plus après tous ces commentaires?
Je l'avais testé la 1ère fois sur le T08 d'un pote, j'arrivais plus à m'arrêter.
Encore plus heureux de l'avoir eu par la suite sur CPC car il était plus coloré et doté d'une bonne zik in-game.

Koma


Mardi 28 Novembre 2017

20 / 20
Jeu MYTHIQUE, simplement.
Les musiques et le concept font que l'on y retourne toujours avec délices.
La difficulté tend à diminuer avec l'expérience (et les Game Over).
L'ancêtre du jeu "bac à sable", avec cette liberté de mouvement sans pareil alors, ses mini-jeux (taille de silex pour hache ou sagaie), son aventure/exploration, ses quêtes...
Un jeu IMMENSE. 20/20 sans hésiter.

Deckard


Mardi 03 Mars 2015

18 / 20
Quand la qualité d’un concept "match" avec celle de la réalisation, on a le droit à un titre mythique (y compris la musique)! Plus de trois millions de lieux ! Ca c’est de l’exploration ! Ahhh, que j’aurais aimé programmer ce jeu – et Elite aussi

Ps. Pour ceux que ça intéresse, des interviews des frères Guillon très instructives concernant la conception de Sapiens circulent sur le net (chez amstrad.eu par exemple).

RC


Mardi 29 Janvier 2013

19 / 20
Une merveille !!!

BDCIron


Jeudi 03 Mai 2012

 
Ce qui me bluffe dans ce jeu, c'est le système de fenêtrage et de
menus en cascade dont les principes sont toujours utilisés Mais les fenêtres
qui ne sont pas nettoyées après utilisation embrument les choses

Stéphane Ascoët


Vendredi 15 Avril 2011

20 / 20
J'y avais joué à l'époque mais jamais dépassé la 2ème mission, ça m'a longtemps titillé de le finir mais plusieurs chose m'échappait et m'empêcher d'avancer. Grâce aux astuces et au plan qu'on peut trouver ici j'ai pu enfin le finir! . Et ainsi découvrir un peu plus l'univers de cette excellentissime jeu. Merci à vous(Ça a été facile avec toutes ces infos).
Genre du coup j'ai plus creuser le système du troc, et l'affaire de savoir qu'on pouvait avoir une relation amical avec une tribu d'abord hostile ça aide. Et remplacer la hache par une massue(plus puissante) j'aurais jamais trouvé. Car en plus elle s'équipe pas sur le perso si elle est pas devant la hache dans l'inventaire(grrr). Pour cela, poser la hache(reprenez-là si vous voulez).
Sinon repérez bien les sources(groupes d'arbres)et les sources de nourritures avec le plan du site et planifiez vos déplacements en fonction. N'hésitez pas à sauvegarder-charger souvent.
Une question que je me pose, si on finit le jeu avec un perso féminin est-ce que la fin est différente?

Rousquilles


Jeudi 10 Mars 2011

18 / 20
à la fin, hognor nous défie en duel, juste à la fin d'une mission, "tu commences à devenir un peu trop populaire au sein de la tribu, tu vas périr", ou qq chose comme ca, je me souviens que plusieurs fois j'ai tenté de parler pour le calmer, mais toutes ses réponses étaient du style "crève, chien !" bref, l'affrontement est inévitable, et je me souviens l'avoir tué de justesse. il était costaud le bougre. la scène finale se termine par la vue panoramique, on avance, et le texte nous dit un truc comme ca "ainsi, greatxerox est devenu le chef des pieds agiles, à l'aube des temps, ", je crois que la nuit se couche puis le jour réapparait, bref, je ne me souviens plus tres bien, mais en tout cas, j'étais heureux d'avoir gagné ^^ ps : j'ai jamais pu créer un silex ! tout cassé ! personnellement je n'ai pas eu l'impression qu'il faille tout le temps nous nourrir ou boire. "la soif ravine ta gorge" oui ca, cela arrivait souvent, mais pour la bouffe, je faisais en sorte de tuer pas mal de lapins à la suite pour me constituer un stock, et ainsi je pouvais avancer dans les missions.

greatxerox


Samedi 29 Aout 2009

20 / 20
Je recherchais quels jeux m'avaient marqués sur CPC quand j'ai eu ce flash back d'un jour où j'ai failli acheter ce jeu, je n'ai jamais oublié la sensation que j'avais éprouvé d'avoir remis la boîte à sa place ! Je savais que je tenais quelque chose d'immense dans les mains et pourtant... Il m'aura fallut 23 ans avant de comprendre que j'étais passé à côté d'un monument (pré) Historique J'ai vraiment honte de n'avoir pas voulu me casser le crâne sur ce jeu à l'époque... Pourquoi je ne l'ai pas acheté ?!... Il devait avoir une phrase qui faisait penser à un devoir scolaire ou quelque chose dans le genre... D'ailleurs je ne sais plus ce que j'ai acheté à la place... Ah ! Si jeunesse savait... Mais il n'est jamais trop tard pour rattraper ses erreurs !!! Je n'ai presque rien en mémoire sur ce jeu, des brides du test de l'époque et une ou deux vagues images , en le lançant maintenant je viens d'en découvrir une infime partie qui me fait déjà bien émoustiller les yeux : rooo déjà le choix du personnage et en plus c'est vrai qu'elle est mortelle la musique !!! Bon ben j'crois bien qu'ça sent la nuit blanche tout ça dit donc !!! Et pour la peine, je lui claque un 20/20 pour me faire pardonner

moa645


Mercredi 08 Avril 2009

20 / 20
Ouaip, je garde un souvenir ému de ce jeu, une impression de liberté, la taille des pierres merdique à souhait... je mesure maintenant les progres qui decoulent de ces prehisto-jeux ! "ta gorge est ravinée par la soif" ha ? "manger pomme" ! huhuhu

Knaky


Mercredi 18 Février 2009

18 / 20
Rien à dire. Exceptionnel. Je me demande toujours comment ils ont pu réaliser ce jeu. Un vrai jeu de rôle au terrain très étendu, au graphisme étonnant. Discuter avec les personnages était un grand plaisir, surtout quand on était assez fort pour les insulter copieusement afin de les impressionner. Pas toujours très payant mais très amusant. Bref, j'ai un très bon des nombreuses heures passés sur ce jeu. Et la musique alors...

Fredouille


Vendredi 17 Octobre 2008

19 / 20
Sapiens... Encore un beau souvenir!
Un bon graphisme qui manquait certes un peu de couleurs, mais 16K video oblige... Et une bande son qui résonne encore en moi... Ne me manquait que le but du jeu... Mais même sans ça, c'était agréable de pouvoir se faire des amis ou des ennemis au fil du jeu! La grande classe!

SSX


Mardi 05 Aout 2008

19 / 20
Et oui il a une fin ce jeu ! J'en ai passer des heures à enchainer les diverses mission confiée par notre chef des pieds agiles pour la découvrir : ulcérer par vos succès, le chef vous attaque et si vous le battez, vous devenez vous meme le nouveau chef des pieds agiles !!! RAAAAA J'AI REUSSIIIIIIIIIIII !!!!!! 19 et c'est merité !

Crashoverme


Vendredi 01 Aout 2008

20 / 20
ce jeu déchire !! j'ai même acheté le shareware. Etant petit je me souviens que ct la musique que j'aimais bcp et qui me laisser des heures concentré devant mon bon vieux CPC 464 cassette à tenter de trouver quelques baies par terre en plein désert ou de tailler mon silex car je venais de casser ma hache en pleine montagne des ours... hala que d'émotions ^^

Au départ je taillais mes silex en trois coups et j'obtenais de magnifiques caillous ensuite j'ai taillé mes silex en une soixantaine de coups pour pouvoir avoir de koi me battre. Maintenant une quinzaine de coup me suffisent parfois à obtenir l'arme voulue

Une dernière chose... je me souviens d'un truc très spécial et je me demande si ct un beug ou bien vraiment le jeu... en fait je suis parti tout droit vers le nord sans jamais m'arrêter et en ayant fais de bonnes provisions de viandes séchée et d'outres pleines... j'ai traversé un grand vide (très long) et je suis tombé sur une tribue qui m'offrais des massues contre des caillous puis quand je suis tombé sur leur chef qui ne voulais rien et qui ne m'offrais rien je lui dis "Bonne chasse" et là il se met à m'attaquer... Je combat sans répis mais perd... et là une rimbambelle de femmes qui arrivent en file indienne en sautillant comme des lapins (la position semi-debout du combat) et chacune met un coup de hache sur ma dépouille et repart et ça n'en finissait plus donc j'ai cru au bug.... mais en même temps c possible...

Possible aussi : faire fuir en énonçant son nom ^^

hacknours


Dimanche 04 Mai 2008

20 / 20
"La foudre m'obéit!!"

emptywords


Jeudi 13 Mars 2008

12 / 20
J'ai jamais compris le but de ce jeu, ça m'énervait de casser ma pierre à chaque fois en essayant de la tailler pourtant c'est pas faute d'avoir essayé !!

Norfolk


Mercredi 02 Janvier 2008

16 / 20
un de mes premiers jeu (j'ai eu un pack Loriciels avec mon CPC). C'était vraiment super sympa... même si on en voit jamais le bout (y'en a un ???). Je me rappelle sur la boîte : plus de X millions de décors différents !! J'en avais mal aux panards ! Et cette musique !

gab


Mardi 25 Décembre 2007

18 / 20
Ce jeu est un tour de force de programmation! je me rappelle de sa taille à peu prés 40ko! et pourtant moteur 3D , 2D , musique hallucinante (une des meilleures) on pouvait meme apprendre a tailler un silex pour se faire une arme pour chasser et manger!!!!! les insultes aussi etaient géniales! quel jeu!!!
je n'ai fait que 2 ou 3 missions mais j'espere un jour le finir!
18/20 je mange le silex et même la foudre me craint!!

Orphée74


Dimanche 16 Décembre 2007

15 / 20
Ha ! ce jeu là ! il m'a marqué étant gosse.
Je me souviens avoir balancé les fameuses insultes préhistoriques à mon pire ennemi de la récré: imaginez ce que j'ai pris ! marquant !
Graphismes très soignés en 2D avec génération aléatoire du décor bien faite (3 millions de lieux au bas mot comme le vante le boitier !!)
Une 3D primitive aux graphismes désertiques mais acceptables il y a 100000... heu 20 ans !
J'ai adoré la musique. Que de bon souvenirs et j'y joue encore dans l'espoir de le finir, mais qu'il est dur !

gronk


Lundi 03 Décembre 2007

14 / 20
j'ai rarement autant parcouru de bornes a pieds dans un jeu... et vous ? c'était cool en tout cas.

SF21


Mardi 30 Octobre 2007

18 / 20
Un chef d'oeuvre ! quel bonheur de finir une mission pour en recommencer une autre !!! Et la taille des silexs quelle idée de génie !

Matduha


Samedi 13 Octobre 2007

17 / 20
Aaaah le bonheur d'insulter son adversaire vant de le casser en deux, la chasse à l'ours, l'exploration...
Que du bonheur.

Ominae


Samedi 06 Octobre 2007

12 / 20
j'ai jouer a ce jeu une ou deux fois et je n'ai pas accrocher pour moi il me faller un peu plus d'action dans les jeux et marcher au pas ce n'etais pas mon truc

vegeta


Samedi 08 Septembre 2007

15 / 20
jeu intelligent et progressive

garou


Mercredi 05 Septembre 2007

16 / 20
Un jeu qui a fait les beaux jours de loriciels et du cpc.
Et oui avec 64ko et avec 4 couleurs, on peut faire un jeu d'aventure passionnant.

Stx


Jeudi 14 Juin 2007

19 / 20
Le genre de jeux qu'on ne sait plus faire... Une merveille. Du concept à la réalisation. La bande son exeptionnelle. 1986!! Incroyable...

Max


Jeudi 17 Mai 2007

17 / 20
Je pense que la première chose que l'on découvre et que l'on aime dans ce bijou, ce sont les dialogues.
Aujourd'hui encore, certaines répliques font parties de mon vocabulaire.
Qu'est-ce qu'on s'amuse tout au long de la progression d'une partie!!!
Conseils : Armez-vous le plus rapidement possible de la massue et battez-vous les jambes légèrement flèchies.
Ne cherchez pas à tuer les lapins (qui se trouvent surtout dans le sud-est), abattez plutôt des ours dans les montagnes et emportez tout pour de futurs échanges.
Sympathisez avec l'ennemi en offrant des cadeaux, vous n'aurez même pas à vous battre contre Krok G.
Je le classe personnellement environ dizième de ma liste personnelle.


Gamno

 


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