Vos commentaires
10 / 20On réagit au jeu ou aux commentaires précédents ? Parce qu'avec la deuxième option on n'est pas sorti. C'est si difficile à accepter que l'opinion de quelqu'un d'autre et son ressenti (par essence subjectif) soient différents du votre ?
19 / 20Je ne peux pas laisser un commentaire a 10/20 sans réagir. Je suis d'accord avec BDCiron, il est finissable, les sauts c'est vraiment une question de timing et c'est toujours le même (on n'est pas dans Jet set Willy), alors une fois qu'on l'a, on va au bout du jeu.Robocop saute...Sur la borne d'arcade, robocop saute aussi et ca ne perturbe personne.Alors pour moi graphs top, animation fluide, bande son top
10 / 20Techniquement très bon, très beau, mais gâché par un lebel-design pourri, comme malheureusement trop de jeux d'époque... Allongeant artificiellement une durée de vie normalement courte par une difficulté excessive. Un beau gâchis, tout comme Navy Seals également sur cette gamme CPC+/GX4000... Deux monstres magnifiques qui n'ont pas empêché, à eux seuls (et éventuellement le joli Tennis Cup mais déjà présent au format "old" le fiasco de cette gamme +/4000... Et c'est bien dommage, après les merveilles de la gamme old. 10/20 pour la technique. (Ah, et je ne me souviens pas que Robocop faisait le Kangourou... N'importe quoi tout ça !)
17 / 20Bon il est sympa ce jeu, il a ses petit défaut, genre quand Robocop est invincible en début de partie, il ne peut pas ramasser les objet ou les otages, mais sinon très beau, fluide, beau scroll, animation de robocop pas terrible en revanche.
13 / 20Grosse déception, bien moins bon que Navy Seals. La technique est excellente : beaux graph, fluide, bande son Ok. Il y a des sprites trés fins et d'autres zoomé, chose trés peu utilisé sur Gx 4000. MAIS, c'est une sorte de Rick Dangerous déguisé en Robocop, en moins fun. Désolé, mais les sauts de Kangourou au pixel près sur des tapis roulants, ça amuse 5 minutes. Le 1er épisode était plus sympa. Pour la difficulté, il est finissable, mais de là à dire facile...
17 / 20Allez, y'a que moi pour remarquer la superbe musique du premier niveau ? Le jeu est difficile mais finissable. Un trés beau, et trés bon jeu.
15 / 20Sympa et bien foutu mais pêche (comme quasiment tous les jeux européens de l'époque) par une mauvaise maniabilité.
 les sprites des otages ont l'air "magnifiés" en X*2 et Y*2...de même que le gros boss (le robocop 2/robocain). Sinon c'est peut être dommage que ce jeux soit plus une sorte de "mario" qu'un jeux de dégommage de vilains (Gryzor/Midnight résistance, etc...). Peut être que le Kracker et redesigner les niveau serait sympatique.
16 / 20Je suis d'accord avec BDCIron moi. Ce jeux, c'est le seul jeu GX4000 que j'ai acheté ou du moins que mes parents ont pu me payer et le soir même, j'étais déjà au boss de fin. Alors, oui, il est dur mais une fois qu'on a choppé le coup sur les niveaux, on le claque avec une facilité déconcertante.
 BDCIron, toujours aussi débile, comme dans tous ses posts...
19 / 20Difficile ce jeu ??? Non c'est une blague ??? Pas si difficile que ca en fait, on le finit facilement aprés quelques temps. Techniquement le jeu est excellent tant par ses graphismes que ses musiques. La maniabilité est bonne bien qu'on ai l'impression que notre cyborg soit un peu constipé. La durée de vie est assez courte puisque quelques 10aines de minutes suffisent a mettre une raclée au boss (qui lui aurait mérité d'être moins zoomé quand meme). Pour les screenshots il y en a sur mon site.
 Où est-ce que je peux envoyer les screenshots ?
 Le jeu est techniquement super mais beaucoup trop dur, les types qui l'ont programmé sont des psychopathes (des pièges bien vicieux, mort immédiate, et on doit recommencer tout le niveau, limite de temps, limite d'énergie...). Je l'avais sur GX4000 et je peux enfin me venger en trichant :-) Je vais voir ce que je peux faire pour les screenshots.
 Je dois l'avouer, j'ai bidouillé le jeu sans jamais passer le premier niveau. J'accroche pas du tout à ce jeu, autant j'ai adoré le 1er opus que je trouve génial, autant celui-ci me donne envie de passer a autre chose directement. J'ai retiré le blocage du temps. Par contre je suis preneur pour des captures écrans des différents niveaux du jeu et de l'écran de fin B.A.T ;-)
 Il y a un problème avec la version modifiée : vu qu'il n'y a plus de limite de temps, le stage du tir sur cibles ne s'arrête jamais, puisque le compte à rebours n'arrive jamais à zéro. Quant à la version originale, l'énergie de Roby ne cesse de tomber, elle ne remonte jamais, même quand on récupère les items, et il est absolument impossible de finir le 2ème stage sans tomber à 0%.