A noter une corruption sur l'écran de jeu "ECRAN.ECR" pour "Super Ski" qui est tout a fait normal dans cette compilation, le fichier ne fait que 16ko au lieu des 17ko classique. Ceux qui ont créé la compilation avez besoin de gagner 1ko (La longueur du fichier n'a été réduite que de 256 octets (&100), d'une longueur de &4000 nous sommes passé a &3F00).
En fait ils auraient pu réduire un peu plus les dégâts a l'écran, sachant que :
16 ko = longueur du fichier de &3B81 a &3F80
17 ko = longueur du fichier de &3F81 a &4380
Donc au lieu de réduire a une longueur de &3F00, ils auraient pu réduire a une longueur de &3F80, ce qui au final aurait réduit de moitié le soucis a l'écran. Après essai, on s'aperçoit que la dernière ligne grise ne choque absolument pas et peu passer comme normale.