Salle où se trouve les camarades à libérer : 2, 18, 20, 28 et 46
Salle du sanctuaire : 4
Dès qu'on a libéré les 5 camarades, aller dans la salle du sanctuaire et activer la dalle de récupération de vie.
Les objets :
1) Pour se débarrasser des robots :
* étoile pour les deux
* pastille blanche pour celui à tête "ronde"
* sac vert avec un "P" rouge dessus pour celui à tête "carrée"
2) Combler les trous :
En fonction de la position du joueur : corde blanche, flèche, clé en or ou l'espèce de bougie à bout clignotant
3) Pour libérer les camarades :
En fonction de la salle : cerise, boite blanche, ou encore l'espèce d'endive