Vos commentaires
13 / 20On appréciera la variété des vagues d'ennemis, avec des trajectoires différentes ou des écrans de protection, ainsi que les projectiles multiples, qui sont une évolution par rapport aux "Space Invader" de base. Mais la réalisation technique est vraiment approximative : vitesse de jeu variable et certaines vagues aléatoires qui donnent l'impression d'un n'importe quoi chez l'"ennemi". Mais c'est surtout la date de sortie tardive (1986) qui laisse penser que ce jeu n'a pas été à la hauteur de ses contemporains. Sorti la même année, on lui préfèrera l'adaptation de "Moon Cresta" par Incentive, bien plus agréable à jouer.
14 / 20Entre Galaxian/Galaga et Phoenix (quel jeu sur la VCS...) Très dur, je suis arrivé au 3eme niveau (merci les Crackers Velus) Un pur shooter facon console retro comme j'aurais aimé avoir sur le CPC, avec de belles trajectoires. Par contre pour 1987 le frame rate aurait pu etre meilleur ou du moins constant. J'imagine bien la même chose à 50 Hz, et une difficulté mieux dosée... Il manque aussi une musique de présentation.