Vos commentaires
18 / 20Quelqu'un peut me dire comment récupérer les fichiers YM des musiques ? Kukulcan : Il faut se placer sur la petite disquette qui sautille, faire un click droit et choisir "Enregistrer le lien sous". (Testé sous Edge)
14 / 20J'ai bien aimé les couleurs et l'aspect SOTB du jeu. Niveau gameplay c'est un peu plat. Bon graphisme et très bonne musique, l'animation méritait d'être moins bancale (démarche boiteuse). J'aurai préfèré moins de sprites, qu'ils soient plus petit et/ou bien même l'écran plus petit, mais avoir un scrolling et un sprite principal plus fluide pour ce type de jeu.
 @zozo : (5 ans plus tard, mais bon...) Pas d'accord avec toi, il y a plein de bons jeux sur CPC où le gameplay ET les graphismes étaient très bons : Gryzor, Renegade, Operation Wolf, Barbarian... pour n'en citer que quelques-uns. Mais d'accord sur un point : un bon gameplay fait oublier de mauvais graphs, mais pas l'inverse. Et pour Xyphoes Fantasy, les graphs sont au mieux moyens, je serai donc encore plus sévère que toi.
12 / 20Graphiquement ce n'est pas génial... Le héro est difforme comme tous les énemis animés. Les animations sont boiteuses comme le héro qui se déboite une jambe à chaque pas ou le cheval qui les plient à l'envers... Niveau jouabilité ca ne répond pas. C'est lent et limite injouable. Seules les musiques remontent le niveau. Techniquement il est certain que le jeu offre quelques nouveautés, mais la technique dans un jeu c'est un plus et pas le but ultime... Pour moi ce jeu ne mérite pas qu'on s'y attarde. A regarder une fois histoire de connaitre mais rien de plus. Graphisme: 13/20 Animation: 5/20 Jouabilité: 10/20 Longévité: 17/20 Son: 16/20 Lovely: 10/20 Total arrondi: 12/20
15 / 20Représentatif des dernières productions cpc : une réalisation qui lorgne vers les machines 16 bits (même si c'était impossible) mais qui oublie l'essentiel : le plaisir de jeu. La technique est impeccable (overscan, mode 1 multicolor pour les scores qui étaient sauvegardables, etc...) mais finalement n'apporte pas grand chose. Pour le jeu lui même, le 1er niveau il suffit d'avancer à petit pas, s'arrêter dés qu'un ennemi approche, lui régler son compte et poursuivre (pourtant les sprites sont énormes...). Les duels n'ont aucun intérêt face à Barbarian, et pourtant c'est magnifique; etc.. Le commentaire sur le graphiste est un peu vache. Par ailleur, petite pensée pour Féfesse, le programmeur, membre des fameux Logon, et qui participa plus tard à l'excellent Omikron Nomad Soul. RIP
18 / 20Il a des defauts, c'est sure... Mais je pouvais pas laisser une moyenne de 13 pour ce jeux qui, meme si il est arrivé tardivement sur CPC, fait parti de ces jeux qu'on oublie pas, qu'on aime ou pas. Et meme si c'est pas LE meilleur jeux de l'Amstrad il regorge de techniques inedites ou tres (trop ?) peut utilisées. Je me souviens du buzz avant sa sortie dans Amstrad 100%. Je crois que beaucoup l'attendait au tournant !
17 / 20what I hate in this game is the main sprite!! it is so badly painted..
8 / 20Je rejoins l'avis des déçus... A vouloir trop en faire, les auteurs de ce jeu qui s'auto-proclamait "grosse claque technique" ont oublié l'essentiel : la jouabilité, l'intérêt du jeu et faire appel à un vrai graphiste...
13 / 20Une de mes plus grosses attentes de l'époque mais une très grande déception à la clef.C'est beau, ça sonne bien mais le perso est pas très réactif et le jeu trop répétitif.
10 / 20Sur cpc, c'était pas trop compliqué: soit les graphismes étaient géniaux et le gameplay pourave, sois le gameplay était génial et les graphismes pouravs. Ici, on est typiquement dans le premier cas. Du coup une sale note.
15 / 20Le dernier jeu acheté sur CPC dans la compilation Héroïque Fantasy avec Targhan du même éditeur , je rejoindrai les derniers avis sur le fait que ce jeu a une technique magnifique mais une jouabilité casse bonbons mais il mérite quand même 15 pour l'introduction , les menus et écrans de fin de niveaux ! N'empêche qu'il serait vraiment dommage de ne pas y jouer au moins une fois rien que pour voir ce que le 6128 avait dans le ventre !!!
15 / 20C'est clair que c'est un peu le Shadow of the Beast sur CPC. Toutefois comme SOTB sur amiga, bin le jeux n'est pas super en Gameplay. Bonne note quand même pour la technique et l'Overscan sous-employé d'habitude.
5 / 20Techniquement magnifique... ludiquement pas genial, les graphismes sont jolis mais ne collent pas entre chaque niveau et les pages overscans bien que hautes en couleur ne sont pas bien déssinées... mais encore une fois la technique avec le plein ecran rattrape le coup. Ennuyant a souhait, une bonne demonstration technique. Pas un jeu a mon sens.
10 / 20Je mets 10 à ce jeu pour l'intro en overscan, la musique soundtrack qui déchire, et la performance technique générale. C'est d'ailleurs l'un des premiers jeux que j'ai récupéré quand je me suis bricolé un lecteur 3"1/5 pour le CPC que je venait d'acheter sur ebay fin 2007. C'était juste histoire de revoir cette intro. Le reste du jeu est vraiment trop moyen, répétitif, et le personnage ne répond pas aux commandes, notamment pour sauter des obstacles.
13 / 20Un pur produit poudre aux yeux. Techniquement magnifique ; ludiquement à la bourre...
19 / 20Dommage qu'il soit sorti trop tard, enfin de vie de l'amstrad car d'autres jeux auraient pu s'en inspirer au niveau technique. Tout comme zap'T'balls
18 / 20Grosse production française, ce jeu est un hommage à 2 hits 16bits : shadow of the beast et wrath of the demon. Techniquement il explose tout le monde : écran overscan ou nettement plus grand que la normale, musiques haut de gamme pour l'époque. Bémols: les phases à la barbarian sont loin d'égaler le modèle, et la maniabilité du héros n'est pas parfaite (gestion des diagonales).