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JEU -> Run & Gun
© Gremlin Graphics Software (1987)
15.30 / 20.00
 
 
Mask
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CTM644 Colour Monitor
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GT65 Green Monitor
 

Mots Clefs

INFOS

- CATEGORIES -
JEU -> Run & Gun               
- NOMBRE DE JOUEURS -
1 joueur
- DESCRIPTION -
La bataille continue!!!
Rejoignez les forces de Mask, habilement menées par le brillant stratège Matt Trakker et empêchez le vilain Venom de conquérir le monde.
Vous ne pouvez plus regarder les agissements de Mayhem et de ses conspirateurs sans rien faire, voici votre chance d'approfondir votre débrouillardise et de tester votre habileté contre le plus grand criminel que la terre ait porté!

- DIVERS -
La taille écran du jeu est inférieure à la normal : CRTC R1 = 32 (au lieu de 40) ; CRTC R6 = 25 (inchangé)

Le jeu comprend 4 niveaux.

Le jeu utilise la technique du Multi-Mode qui permet de mélanger les modes graphiques.
La zone de jeu est en MODE 0 et la zone des informations est en MODE 1.
La palette de couleur est changée par l'utilisation des rasters entre les 2 zones.
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MASK (M.A.S.K. ou Mobile Armored Strike Kommand) est une série d'animation de 75 épisodes franco-américaine réalisé par Bernard Deyriès et Bruno Bianchi. Première diffusion française en 1986 sur TF1.

- COMMANDES -
Contrôles : Joystick ou Clavier
Haut : 1
Gauche : CLR
Bas : Q
Droite : DEL
Fire : ;
Bombe : SPACE
Activer l'interface du scanner : Z (utiliser les touches de fonctions pour assembler les pièces f4 a f9, la barre d'espace permet de réinitialiser l'affichage)

- ASTUCES -
* CHEAT MODE :
Il existe plusieurs cheat modes intégrées qui peuvent êtres activées en modifiant la valeur de l'octet à l'adresse &8078 :
&01 : Voler n'importe où en appuyant sur f. (sur la pavé numérique)
&02 : Dégâts infinis
&04 : Aller au niveau suivant en appuyant sur CTRL
Ces valeurs peuvent être combinées (c.à.d. 4+2+1 = 7 appliquer tous les cheat modes).

Avant de charger le jeu faire : poke &00FF, CHOIX (suivant les critères au dessus)
Charger votre original disquette ou cassette.

Attention, pour l'original cassette, la protection Gremlins 3, va vérifier en &C2D4 qu'il y a un &C0 (logiquement le N de RUN et qu'en &C374 nous avons un &00), donc pour utiliser le poke, il faut saisir dès le démarrage sous le READY, votre POKE &FF,xx effacer l'information et faire le RUN" et cette fois-ci vous n'aurez pas de reset au chargement.

- SERIES -
1. Mask (1987)
2. Mask II (1988)
3. Venom Strikes Back (1988)

- STAFF -
Edité par : Gremlin Graphics Software
Distribué en Espagne par : Erbe Software

Conception du jeu : Tony PORTER, Kevin BULMER, Stuart GREGG
Programmation : Tony PORTER
Graphismes : Kevin BULMER, Terry LLOYD
Musique : Ben DAGLISH
Effets Sonores : Tony PORTER

- BUGS -
Il peut arriver au niveau 2, que le déplacement du rocher engendre une corruption, nous empêchant de passer.
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- LIENS -
COMPILATION -> Officielle 10 Great Games © Gremlin Graphics Software (1987)
COMPILATION -> Officielle 10 Great Games II © Gremlin Graphics Software (1988)
COMPILATION -> Officielle 12 Jeux Exceptionnels © Gremlin Graphics Software (1988)
COMPILATION -> Officielle Les Gremlins © Gremlin Graphics Software (1988)


Critique en anglais : "CPC Game Reviews"
Database : "Moby Games"
database : "amstrad.es"
Musique : "RolandRadio.net"
Version Commodore 64 : "Lemon64"
Version Spectrum : "Spectrum Computing"

 

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