Solution
![](images/icones/langue_fr.gif)
corrigée par Dlfrsilver avec la précieuse aide d'Hermol ce dimanche 25/03/2012.
Testée par Kukulcan le 22/10/2013
*******************************
*** I) EN MER SUR LE BATEAU ***
*******************************
La salle des machines :
001 - PRENDRE PELLE
002 - CHARGER CHAUDIERE
003 - FERMER PORTE
004 - NORD
Une coursive :
005 - EST
L'atelier du navire :
006 - FOUILLER
007 - PRENDRE SCIE
008 - PRENDRE MARTEAU
009 - PRENDRE LIME
010 - PRENDRE TOURNEVIS
011 - OUEST
Une coursive :
012 - NORD
Dans une coursive :
013 - EST
Une coursive :
014 - NORD
Dans une cabine :
(Attention au capitaine ici!)
015 - OUVRIR TIROIR
016 - PRENDRE COUTEAU
017 - REGARDER PORTE
018 - PRENDRE CLEF
019 - FABRIQUER PASSE
020 - SUD
Une coursive :
021 - OUEST
Dans une coursive :
022 - SUD
Une coursive :
023 - OUEST
Les femmes :
024 - PARLER FEMMES
025 - EST
Prisonnier :
(Le capitaine vous a enfermé)
026 - CASSER MIROIR
027 - PRENDRE MORCEAU
028 - REGARDER HUBLOT
La mer :
029 - FAIRE SIGNAL
(Les gardes-cotes repèrent le bateau et vous délivrent et vous filent 500 dollars..., On passe à la face B pour aller en...)
*********************
*** II) L'AFRIQUE ***
*********************
Station de taxi :
030 - MONTER TAXI
(Si vous choisissez la capitale, vous tombez sur un village où on vous bouffe tout cru, l'agence avis vous n'avez pas assez d'argent).
031 - ALLER AEROPORT
A l'aéroport :
032 - LOUER AVION
033 - DONNER ARGENT
Dans le ciel :
034 - INVENTAIRE
035 - TIRER MANCHE
036 - APPUYER PALONNIER
(Vous vous crashez quand même et....)
Une épave :
037 - FOUILLER EPAVE
038 - PRENDRE JUMELLE
039 - UTILISER JUMELLE
(Vous voyez une caravane)
040 - DEMONTER JUMELLE
041 - ALLUMER FEU
Un homme bleu :
042 - PARLER TOUAREG
(Il va vous proposer une énigme et si vous réussissez, vous pourrez intégrer sa caravane. )
Le jeu est celui des "jarres communicantes" :
Jarre 3 -> Jarre 2
Jarre 2 -> Jarre 1
Jarre 1 -> Jarre 3
Jarre 2 -> Jarre 1
Jarre 4 -> Jarre 1
Jarre 1 -> Jarre 2
Jarre 3 -> Jarre 2
Jarre 2 -> Jarre 1
Jarre 1 -> Jarre 2
Jarre 2 -> Jarre 4
Jarre 4 -> Jarre 1
Jarre 1 -> Jarre 3
Un petit port :
043 - PARLER MARIN
044 - PAYER MARIN
(vous lui filez 200 dollars)
045 - MONTER A BORD
*******************
*** III) EN MER ***
*******************
Les pirates :
046 - ATTAQUER MARINS
(Pas de bol, ils sont plus balaises que vous...)
A fond de cale :
047 - FOUILLER CALE
048 - ARRACHE FERRURE
049 - PERCER COQUE
050 - CRIER
051 - MONTER PONT
Le pont du bateau :
052 - SAUTER MER
(On passe à la face C de la disquette...)
A la mer :
053 - NAGER MER
Une épave :
054 - ATTRAPER CAISSE
Sur l'épave :
055 - AIDER CAPITAINE
Le naufrage :
056 - FRAPPER CAPITAINE
Les requins :
057 - AIDER CAPITAINE
Sur le radeau :
058 - PARLER CAPITAINE
(Passer ce petit interlude sympathique avec ESPACE.)
****************************
*** IV) ARRIVEE EN CHINE ***
****************************
Une plage :
059 - ACCOSTER PLAGE
060 - NORD
Une rue d'un village chinois :
061 - ALLER BAZAR
A l'épicerie :
062 - DEMANDER TRAVAIL
063 - SUD
Une rue d'un village chinois :
064 - ALLER CAFE
Dans un café :
065 - DEMANDER TRAVAIL
066 - SUD
Une rue d'un village chinois :
067 - ALLER COIFFEUR
Chez le coiffeur :
068 - DEMANDER TRAVAIL
069 - SUD
Une rue d'un village chinois :
070 - ALLER FUMERIE
Dans la fumerie :
071 - DEMANDER TRAVAIL
Une rue d'un village chinois :
072 - ALLER RESTAURANT
Dans le restaurant :
073 - DEMANDER TRAVAIL
074 - SUD
Une rue d'un village chinois :
075 - ALLER POISSONNIER
Chez le poissonnier :
076 - DEMANDER TRAVAIL
(Un homme d'affaire vous propose une affaire, et vous demande de raccompagner son père en chine)
Le poste de douane :
077 - NORD
(Les douaniers c'est le cas de le dire vous saisissent..., Il est temps d'insérer la face D du jeu...)
Dans une cellule avec un chinois :
078 - SIMULER MALADIE
079 - ASSOMMER GARDE
080 - SUD
(Vous vous faites chopper, on vous emmène en jeep, et celle-ci se renverse...)
La jeep est renversée :
081 - SUD
Dans la brousse :
082 - NORD
Une rencontre dans la brousse :
083 - AIDER HOMME
084 - VOLER VOITURE
085 - NORD
086 - NORD
A l'est de l'aeroport :
087 - FOUILLER VOITURE
088 - PRENDRE PASSEPORT
089 - BAS
090 - OUEST
L'aéroport :
091 - MONTRER PASSEPORT
Dans l'avion :
092 - NORD
Dans le poste de pilotage :
093 - PARLER HOMME
094 - SUD
Dans l'avion :
095 - PRENDRE PARACHUTE
096 - OUVRIR SAS
(Vous atterrissez sur une île et...)
Un vieux chinois :
097 - PARLER HOMME
(Fin du jeu....)