NOTICE TEXTE n° 1 (7.45 Ko)
NOTICE
MÉMORISE
ASSOCIE
BARRE L'INTRUS
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Auteur : VIVIAN PESCHARDT
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CHARGEMENT DU PROGRAMME
Si vous possédez un TO8, TO9, TO9+. Si vous possedez un IBM PC ou
- Mettez le lecteur de disquette sous compatible.
tension. Apres avoir chargé le MSDOS version
- Allumez l'unité centrale. 3.2 ou plus, insérez la disquette dans
- Insérez la disquette dans le le lecteur A, tapez en fonction de
lecteur. votre programme : MEMORISE ou ASSOCIE
- Tapez au clavier la lettre ou INTRUS puis validez (N.B. Pour
correspondant au BASIC 512 ou 128. arrêter ou remettre la musique,
pressez la touche F10.)
Si vous possedez un AMSTRAD CPC.
Insérez la disquette dans le lecteur, Si vous possédez un AMIGA.
allumez l'ordinateur, tapez en Insérez la disquette dans le lecteur,
fonction de votre programme: RUN puis allumez l'ordinateur. Un icône
"MEMORISE" ou RUN"ASSOCIE" ou RUN disquette marqué du nom du programme
"INTRUS" puis validez. apparaît, cliquez deux coups brefs
pour démarrer le programme.
Si vous possédez un ATARI ST.
Insérez la disquette dans le lecteur,
allumez l'ordinateur, le programme
démarre automatiquement.
NOTE POUR VALIDER
Cliquer avec la souris ou bien déplacer le curseur avec les flèches et frapper
ESPACE ou ENTER. Sur les compatibles PC, pour déplacer le curseur plus
rapidement, vous pouvez utiliser CTRL flèche haut et CTRL flèche bas ou PAGE UP
et PAGE DOWN.
CARRAZ EDITIONS propose une gamme de logiciels d'éveil pour les tous petits de
3 à 8 ans. Tous ces logiciels ont été conçus et testés en maternelle et
respectent le programme enseigné à ce niveau.
Ces logiciels sont tous autodocumentés, les informations de fonctionnement sont
données à l'écran au début de chacun.
MEMORISE
Ce logiciel permet de tester la memoire des petits mais aussi des grands grâce
aux possibilités de reglage du temps d'observation et du nombre de tableaux à
mémoriser.
ASSOCIE
L'enfant doit déplacer à l'écran un petit curseur qui lui permettra d'associer
un objet parmi quatre proposés en bas de l'écran à un autre situé en haut à
gauche (ex. : la pluie et le parapluie).
BARRE L'INTRUS
Ce logiciel a pour but de développer l'esprit logique de l'enfant en lui
proposant de découvrir un intrus parmi une sélection de quatre objets.
Plusieurs niveaux de jeu sont proposés.
MEMORISE
ASSOCIATE
CROSS OUT THE INTRUDER
MANUAL
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Author : VIVIAN PESCHARDT
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LOADING THE PROGRAM
If you have a TO8, TO9, TO9+. If you have an ATARI ST.
- Power the drive up. Insert the diskette into the drive,
- Switch the CPU ON. switch ON the computer, the program
- Insert floppy disk into drive. will start automatically.
- Type in the character corresponding
with BASIC 512 ou 128. If you have an IBM PC, or compatible.
After having loaded MS DOS version 3.2
If you have an AMSTRAD CPC. or later, insert the diskette into
Insert floppy disk, switch computer drive A, type MEMORISE or ASSOCIE or
ON, then according to your program, INTRUS and validate (N.B. To stop, or
type : RUN"MEMORISE" or RUN"ASSOCIE" to play the music again, press the key
or RUN"INTRUS" then ENTER. F10.)
If you have an AMIGA.
Insert the diskette, power the
computer up. A disk icon with MEMORISE
displays, to start the program, click
twice briefly.
NOTE TO VALIDATE
Click with the mouse or move the cursor using the arrows and hit SPACE or
ENTER. With PC compatibles, to move the cursor faster, you can use CTRL up
arrow and CTRL down arrow or PAGE UP and PAGE DOWN.
CARRAZ EDITIONS offers a range of mind awakening software programs for tots,
age 3 to 8. All these software programs have been designed and tested in
kindergartens, and are in phase with schooling programs at that level. All
these software programs contain their own manuals, the user instructions are
provided on-screen at the outset.
MEMORISE
This software program enables memory tests for tiny tots but also for adults,
with regards to possible adjustments for observation times, and for the number
of pictures to be remembered.
ASSOCIATE
The child must move a cursor round the screen, which will enable it to
associate a small object selected from four objects proposed (one in the bottom
of the screen with another located in the top left hand corner). (For instance
rain and the umbrella.)
CROSS OUT THE INTRUDER
This software program has the purpose of developing the child's logic, in that
it asks the child to discover an intruder amongst a selection of four objects.
Several playing levels are proposed.
Chez le même éditeur, pour les 3 à 8 ans.
L'ANNIVERSAIRE DE BOBBY
LES PETITS COLORIAGES MALINS (volume 1)
LES PETITS COLORIAGES MALINS (volume 2)
LE PETIT LECTEUR
JE COLORIE
JE DÉCOUVRE LES LETTRES ET LES CHIFFRES
J'ADDITIONNE ET JE MULTIPLIE
J'APPRENDS L'HEURE
LES VOLEURS DE TEMPS
LES 1001 VOYAGES
JE RECONSTITUE LES FABLES
Catalogue disponible sur demande à
CARRAZ ÉDITIONS
46, rue Montgolfier
69006 Lyon
CONDITIONS DE GARANTIE
CARRAZ EDITIONS garantit tous ses produits pendant une durée d'un an, à partir
de la date d'achat, contre tout vice de fabrication. En cas de retour, les
cassettes ou les disquettes seront échangées après vérification. Pour échanger
un logiciel défectueux, veuillez vous adresser à votre revendeur CARRAZ
EDITIONS et lui remetrre la cassette ou la disquette dans son emballage
d'origine en précisant le problème rencontre. Il ne sera fait aucun échange de
cassette ou disquette ayant été déteriorée volontairement ou involontairement
par l'utilisateur (tentative de duplication, exposition au soleil, à des rayons
magnetiques, chutes, etc...).
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MÉMORISE, ASSOCIE, L'INTRUS / © Copyright CARRAZ EDITIONS, 1989
NOTICE TEXTE n° 2 (2.79 Ko)
CARRAZ
EDITIONS
46, rue montgolfier
69006 LYON
Ce questionnaire a pour but de mieux vous connaître, mieux cerner vos
besoins, donc de mieux vous satisfaire. Merci d'avance de le compléter
et de le retourner à l'adresse ci-dessus en échange de quoi vous
recevrez un catalogue de nos produits.
1 Concernant votre équipement, vous possédez un micro-ordinateur
de marque:_______________________________ de type:__________________
Possédez-vous un magnetoscope ? [] OUI [] NON
2 Vous utilisez l'informatique dans un cadre :
[] personnel [] scolaire [] professionel
3 Vous avez acheté le logiciel :______________________________________
dans : [] un magasin de micro-informatique [] une librarie
[] une grande-surface [] par correspondance
pour : [] vous-même [] offrir à des parents
[] votre (vos) enfant(s) ou amis
4 CARRAZ EDITIONS, vous connaissiez :
[] par votre revendeur [] par vos parents ou amis
[] par la presse informatique [] par les expositions
[] par la publicité [] vous ne connaissiez pas
5 Vous vous intéressez particulièrement :
[] au français [] à l'anglais
[] aux mathématiques [] aux autres langues
[] aux sciences et techniques [] à l'éveil des enfants
[] a l'histoire-géographie
6 Pour suivre l'actualité des logiciels éducatifs, vous lisez :
[] Sciences et Vie Micro [] Tilt
[] Micro-systèmes [] Le Monde de l'éducation
[] autres:_________________________________________________________
7 Pour suivre l'actualité tout court, vous lisez :
[] Le Point [] L'Express [] Enfants magazine
[] L'Événement du jeudi
[] autres:_________________________________________________________
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NOM ET PRÉNOM _______________________________________________________
ADRESSE _____________________________________________________________
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DATE DE NAISSANCE _________________________________ SEXE [] M [] F
Situation socio-professionelle :
[] écolier [] étudiant [] ouvrier [] cadre supérieur
[] collègien [] enseignant [] technicien [] profession libérale
[] lycéen [] sans profession [] cadre [] au foyer
Merci.