Session end : 12h00m00s | Hide picture Sexe : OFF | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Donations 2024 : 679.48 € |
![]() | Trivial Pursuit Baby Boomer (UK) (2 faces) (1986) [Original] [TAPE].zip 175.15 Ko (Date : 2020-03-24) | ![]() | |
![]() | ![]() [CRC:6EA7844A] [HexaDump] [CdtView] (41.14 Ko-64.83 Ko) | ||
![]() | ![]() [CRC:2A67EC1A] [HexaDump] [CdtView] (133.51 Ko-151.35 Ko) | ||
INFOSSTRUCTURE Chargement : |TAPE puis RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique) Dumpé par : Dlfrsilver, CNGSOFT Protection : Uniload TESTS![]() - INFOS CONVERSIONS -César a une fois de plus sauvé un jeu original dont la version originale K7 n'a jamais fonctionné. En effet, tandis que les autres versions de "Trivial Pursuit" définissent le registre IY directement au début du code, Les programmeurs ont dans cette version oublié de définir le registre IY avant le scrolling de l'écran. D'où le bug, et le jeu refusait de fonctionner. Trivial Pursuit Baby Boomer (UK) (Face A) (1986) (Game Code) [Original] [TAPE].cdtCreator : ZXTape! Total of blocks : 3 Blocks format : TURBO LOADING DATA (2), PURE DATA BLOCK (1) Trivial Pursuit Baby Boomer (UK) (Face B) (1986) (Blocks 01-08) [Original] [TAPE].cdtCreator : ZXTape! Total of blocks : 8 Blocks format : PURE DATA BLOCK (8) |
![]() | Trivial Pursuit Baby Boomer (UK) (2 faces) (1986).zip 174.54 Ko (Date : 2020-03-24) | ![]() | |
![]() | ![]() [CRC:59348EC7] [HexaDump] [SectorView] [SectorData] (32.55 Ko-190.25 Ko) | ||
![]() | ![]() [CRC:5600AA6F] [HexaDump] [SectorView] [SectorData] (141.54 Ko-190.25 Ko) | ||
INFOSSTRUCTURE Chargement : RUN"TPBABY.BAS Trivial Pursuit Baby Boomer (UK) (Face A) (1986).dskCreator : SAMdisk120814. / EXTENDED CPC DSK File.. 1 side / 40 tracks formated / 40 tracks per side. -- SIDE 1 -- Sectors used : 110 / 360 Sectors format : SectorSize2 (360) Minimum of sectors in one track : 9 Maximum of sectors in one track : 9 Trivial Pursuit Baby Boomer (UK) (Face B) (1986).dskCreator : SAMdisk120814. / EXTENDED CPC DSK File.. 1 side / 40 tracks formated / 40 tracks per side. -- SIDE 1 -- Sectors used : 335 / 360 Sectors format : SectorSize2 (360) Minimum of sectors in one track : 9 Maximum of sectors in one track : 9 |