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PC : CaPriCe Forever

"CaPriCe Forever" est un émulateur des ordinateurs Amstrad CPC 464, 664 et 6128 fonctionnant sous Windows.

 

"CaPriCe Forever" est la dernière évolution d’un portage commencé en 2006 de l’émulateur "Caprice32", écrit par Ulrich Doewich.

Beaucoup de fonctionnalités ont évolué et de corrections apportées depuis "Caprice pour Palm OS", qui s'est lui-même bien écarté de l'émulateur originel afin de tourner correctement dans un environnement embarqué. De ce fait, "CaPriCe Forever" reste pour le moment un gigantesque chantier à tous les niveaux (je corrige encore des problèmes dans le code de "Caprice pour Palm OS" !!).

Ayant été plutôt joueur que développeur, je me suis focalisé sur la meilleure façon de replonger le joueur dans l’atmosphère du CPC.

 

 

Souhaitez-vous nous aider dans notre travail de sauvegarde du patrimoine vidéoludique de notre jeunesse ?

CLIQUEZ ICI POUR NOUS SUPPORTER !

 

Télécharger la version 24.6 (Win64) du 14/06/2024

Télécharger la version 24.6 (Win32) du 14/06/2024

Télécharger la version 22.6 (WinXP) du 08/06/2022

  

Télécharger les sources de CaPriCe Forever

 

  

Release 24.6, 14 June 2024
==========================
- Review of "Z80 editor" and "Code explorer" windows;
- Introduce display of symbols;
- Add BASIC runtime debugger;
- Add Memory Watcher;
- Improve BASIC decoding;
- Fix audio problems;
- Fix filesystem issue when adding file at the end of the disk;
- Improve tape recording;
- Fix minor bugs.
 
 
 Aperçu
        
Disquettes protégées   Démos
     
 
 
Cassettes protégées
  SymbOS
     
   
Amstrad PLUS   Amstrad PLUS
     
   
Z80 editor   PSG
     
 Graphics explorer   Graphics Mapper

 

 

Principales fonctionnalités

  - Rendu graphique du CRTC0, CRTC1 et CRTC3 sous DirectX, OpenGL ou GDI ;
  - Emulation du 6128 PLUS et 464 PLUS ;
  - Rendu sonore sous OpenAL (Ordinateur, Disquettes, Cassettes, Synthétiseur Techni-Musique, PlayCity et Digiblaster) ;

  - Prise en charge des joysticks et gamepads sous DirectInput ;
  - Refonte du FDC afin de lire les disquettes protégées ;
  - Amélioration de l’émulation du Z80 ;
  - Emulation des différents pistolets optiques par la souris ;
  - Emulation des souris AMX, Symbiface et Multiplay ;
  - Emulation de périphériques récents (PlayCity, X-Mem, X-Mass, Albireo) ;
  - Mode Turbo pour accélérer la vitesse d'exécution ;
  - Ajout de fenêtres pour observer l’intérieur de la machine (Z80, Mémoire, CRTC, PSG, FDC, Disquettes…).


 
A ce jour, les chantiers ouverts sont les suivants :

  - Lecture d’une animation au format SNR ;
  - Lecture des fichiers au format IPF ;
  - Impression texte et graphique sur une DMP2160.


Ce que j'aimerais bien ajouter, un jour :

  - Utilisation des shaders pour améliorer l'affichage comme sur un vrai moniteur.

 

 

 Fredouille

 

 

Article créé le : Samedi 17 Septembre 2016 à 11 h 32
Dernière mise à jour le : Vendredi 14 Juin 2024 à 14 h 41
 
 

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