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NDS KUKULCAN 11. SLIDING O MANIA



Mon onzième projet.

 

2 versions :

 

 

 

Historique :

Après avoir réalisé pas mal de version de puzzle coulissant sur différentes machines et dans différents languages, j'ai enfin eu, pas une, mais 2 idées novatrices pour améliorer le concept de ce jeu et lui donner une nouvelle dimension. Si vous avez l'habitude des Puzzles Coulissants, celui-ci risque de vous surprendre, enfin je l'espère.

 

OBJECTIFS

Finir un niveau dans n'importe qu'elle MODE pour en débloquer un nouveau. Lorsque les thémes "Landscape" et "Animals" sont complet, ça débloquera le théme "Games", finissez le théme "Games" et vous débloquerai le thème "Fantastique", etc... Le jeu comprends 6 thèmes et 10 photos par thémes, 2 niveaux de difficultés (Normal 4x3 et Hard 8x6) et 2 modes de jeu (Mode A, Mode B) pour une meilleure durée de vie.




 

MODE A - Move a piece -

Ce mode se rapproche le plus de la version originale du Sliding Puzzle, mais la grosse nouveauté viens du fait qu'il n'y a pas de frontière. Qu'est ce que j'entends par "frontière" me direz-vous ? et bien la casse vide si elle se situe sur la ligne du haut, peut tout a fait se retrouver sur la ligne du bas. Quelques exemples en image ci-dessous du nouveau concept :

Ce qui veux dire tout simplement que quelque soit la position de la pièce vide, vous aurez toujours à votre disponibilité le choix entre 4 directions.
Tout les niveaux sont finissable, même lorsqu'il paraissent impossible a finir (dans ce cas là, il faut faire passer la frontière a une pièce et reconstruire le puzzle sans utiliser cette option pour les autres pièces).

Au niveau des controles, ça se joue :
  • au PAD ou au Stylet indifférement
  • ou avec le DS-Motion


    Au niveau des touches :
  • X = changer la couleur du fond
  • L = Grille oui/non
  • R = Voir les OK oui/non (cases biens placées sur l'écran du haut)
  • Start = Musique oui/non
  • Select = Quitter le jeu





 

MODE B - Draw a line -

Ce mode est complétement nouveau, c'est une ligne ou une colonne entière que vous allez déplacer, permettant d'apporter une nouvelle dimension dans ce style de jeu. Vous devez tout simplement dessiner une ligne, suivant la position de départ, le sens et la longueur de la ligne (ce paramètre est pris en compte uniquement dans le mode Etendu), vous pourrez bouger soit une colonne, soit une ligne.

Au niveau des déplacements :
  • classique
  • Etendu (prends en compte la longueur du trait pour le déplacement)


    Au niveau des touches :
  • L = Grille oui/non
  • R = Voir les OK oui/non (cases biens placées sur l'écran du haut)
  • Start = Musique oui/non
  • Select = Quitter le jeu

 

STAFF

Programmeur : Kukulcan
Merci a Mollusk pour sa superbe librairie PALIB.
Testeurs : REPPA, FAGAL, NEUMANN, SCHYZO, BENJA32.

Merci a ALEKMAUL pour son idée de OK avec effet de transparence sur l'écran du haut, a MOLLUSK pour m'avoir obligé a accélérer la vitesse de mes transitions, a NEUMANN pour m'avoir motivé avec son puzzle coulissant et pour m'avoir obligé a dessiner de façon plus visible et compréhensible les menus pour les différents mode de jeu, a BENJA32 pour m'avoir fournir quelques images de "Nude", a MITOUYOU pour toutes ses images "Ecchi".
Un grand merci aux différents testeurs que je n'ai pas nommé mais qui se reconnaitrons.

 

 

 

Concours

4ème au concours "Summer Coding Contest 2007" organisé par le site http://www.neoflash.com/

Bon amusement.

 

Article créé le : Dimanche 20 Avril 2014 à 16 h 21
Dernière mise à jour le : Dimanche 20 Avril 2014 à 16 h 21
 
 

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