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PC : JavaCPC Desktop
Emulateur en JAVA créé par Markus HOHMANN.
Site officiel : www.cpc-live.com
Cette émulateur contient pas mal d'outils pour vous faciliter la vie.
* JavaCPC Paint (Menu EDIT / Launch JavaCPC Paint)
* Un clavier virtuel avec gestion de l'appuie de plusieurs touches, idéal pour activer les Cheat Modes (Menu Edit / Open Virtual keyboard)
L'option CLASH permet de gérer ou non les interférences générés par l'appuie de plusieurs touches (cf l'article Interférences clavier CPC)
* Vous permettra de créer des MAPS pour les jeux.
Voici les explications pour créer la MAP du niveau 1.1 dans Baby Jo.
1) Charger le jeu
Menu FILE / DRIVES / DF0 / Insert (insérer le DSK de Baby Jo)
Lancer le chargement du jeu
2) Trouver et sélectionner la planche de Tiles (Menu HELP / GFXViewver)
Trouver les bonnes valeurs pour les tiles (Je vous rassure, on n'y arrive pas au 1er essai).
Choisir le Mode : 0
Adress : &7500
Width : 4
Height : 16
Une fois trouvé, il faut sélectionner les Tiles.
CLICK GAUCHE : valider la position de début des TILES
CLICK DROIT : valider la position de fin des TILES
Les Tiles sélectionnés doivent devenir gris.
3) cliquer sur le bouton "MAPPER"
Une nouvelle fênetre apparait, choisir les informations dans :
- Adress : &428A (Adresse de début des données pour le niveau)
- Width : 255 (largeur de la map)
- Height : 23 (hauteur de la map)
une fois que c'est fait, cliquer sur le bouton "Paint map" pour voir le résultat.
Il ne reste plus qu'à cliquer sur le bouton "Export" pour récupérer la map du niveau au format .PNG
Plus d'excuse pour ne pas réaliser de belle map.
Envoyez nous votre travail, ainsi que les informations concernant Tiles et Map, tout sera référencé ici :
- Les maps
- Les informations pour réaliser les maps
Et il y en encore d'autres options a découvrir dans JavaCPC.
Bonne découverte.
Article créé le : | Dimanche 08 Décembre 2013 à 23 h 38 |
Dernière mise à jour le : | Dimanche 12 Mars 2017 à 12 h 29 |