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Comment lancer un jeu ?
* Insérer la disquette.
CAT (puis appuyer sur la touche ENTER pour valider la commande)
Permet d'obtenir la liste des fichiers.
Exemple :
Drive A: user 0
ESCAPE .BAS 5K
133K free
Ready
Ensuite pour lancer le programme il suffit de saisir :
RUN"ESCAPE .BAS" (puis appuyer sur la touche ENTER pour valider la commande)
Il existe une technique avancée qui permet d'éviter la saisie du nom du fichier et du RUN"
* Méthode 1 : simple
- Utiliser les touches fléches pour positionner votre curseur sur le 1er caractère du nom du fichier.
- Appuyer sur la touche COPY pour recopier chaque caractère du nom (ça fera avancer votre curseur)
- Appuyer sur CTRL+Fléche_gauche (placera le curseur au début du nom)
- Appuyer sur CTRL+ENTER (ajoutera automatiquement le RUN" )
* Méthode 2 : dédoublement du curseur
- Garder enfoncé la touche SHIFT
- Utiliser les touches fléches pour positionner votre deuxième curseur sur le 1er caractère du nom du fichier.
- Lâcher la touche SHIFT
- Appuyer sur la touche COPY pour recopier chaque caractère du nom (le nom se recopie en bas)
- Appuyer sur CTRL+Fléche_gauche (placera le curseur au début du nom)
- Appuyer sur CTRL+ENTER (ajoutera automatiquement le RUN" )
Si vous avez un message d'erreur de ce type après avoir fait CAT :
Drive A: user 0
Drive A: read fail
Retry, Ignore or Cancel?
Il y a fort a parier que le jeu se lance directement par un |CPM (clavier Qwerty) ou ùcpm (clavier Azerty).
* Insérer la cassette
Si vous avez un CPC 464 sans lecteur de disquette, il suffit de faire : RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique)
Si vous avez un CPC avec un lecteur de disquette, il faut dire a votre CPC d'aller sur le lecteur de cassette :
saisir : |TAPE puis RUN"" ou CTRL+ENTER(pavé numérique)
Article créé le : | Samedi 10 Janvier 2009 à 00 h 00 |
Dernière mise à jour le : | Mercredi 20 Février 2013 à 14 h 05 |