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Microids
Nationalité : Française
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Année de création : 1985
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La société fut créée en 1984 par Elliot Grassiano. A la fois éditrice et studio de développement, Microïds a distribué les produits Broderbund en France, notamment Prince of Persia.
Elle est connue pour le développement des jeux Corsairs, Rising Lands, Syberia et Syberia 2 ou de la série Nicky Boum sur Commodore Amiga.
En 2003, Emmanuel Olivier a créé une nouvelle société appelée MC2. Le but était de fusionner avec Microïds, afin de subvenir à ses besoins financiers. En septembre 2003, MC2-Microïds a acquis Wanadoo Edition. À cette occasion, Wanadoo est devenu propriétaire à 12 % du capital de Microïds.
En mars 2005, Ubisoft a fait l'acquisition de MC2-Microïds (Microïds Canada) et l'a fusionné à ses studios de Montréal. L'accord avec Ubisoft incluait seulement cinquante employés de MC2-Microïds ainsi que l'outil technologique ; l'accord n'incluait aucun transfert de propriété intellectuelle. Après l'accord avec Ubisoft, Microïds ne développerait plus de jeux vidéo, et deviendrait uniquement une maison d'édition.
Microïds a mis fin à ses activités de développement en 2004 après avoir édité une cinquantaine de titres de jeux vidéo.
Le 20 octobre 2008, Microïds annonce l’acquisition des droits de propriété intellectuelle du catalogue de Cryo Interactive ainsi que toutes les marques Cryo avec des titres comme les séries des Versailles, Égypte, Atlantis…
Le 23 novembre 2009, Anuman Interactive annonce avoir finalisé le rachat de Microïds et récupère ainsi son catalogue de licences.
La marque Microïds et ses licences appartiennent désormais à l'éditeur Anuman Interactive.
Plusieurs licences continuent de vivre sur supports mobiles tels que l'iPhone (Dracula : The Path of the Dragon, Nostradamus : The Last Prophecy...), sur iPad (Return to Mysterious Island, Egypt : The Prophecy...) et dématérialisés, tels que le Mac App Store (Dracula Series, Egypt Series, Return to Mysterious Island, Still Life...).
En 2012, Anuman Interactive a annoncé la mise en production de Dracula : L'ombre du Dragon et la confirmation de Syberia III avec la collaboration de Benoit Sokal. Elliot Grassiano a également rejoint l'équipe d'Anuman Interactive pour superviser ces deux projets.
Source: Wikipedia
Microïds
Etroitement lié à Loriciels, Microïds existe depuis avril 1985. L’équipe de base est composé de cinq personnes, dont trois programmeurs. De plus, une dizaine de collaborateurs externes sont employés. Bien que récente, cette société possède déjà des best-sellers (GP500, Rodéo). Le catalogue propose une dizaine de titres sur Thomson et Amstrad. Dans un avenir proche, des développements sur Atari ST, C64/128, PC et compatibles sont prévus. L’édition de logiciels sur ces machines a un but : l’exportation. Déjà réalité en RFA et en Angleterre, elle devrait bientôt se poursuivre en Espagne. A court terme, les marchés étrangers devraient représenter entre trente et quarante pour cent du chiffre d’affaires. Selon cette société, l’évolution du jeu est évidente : de plus en plus de complexité. Cela aura pour effet de multiplier les approches possibles d’un programme, et donc « je joueur fera le type du jeu ».
L’autre cheval de bataille de Microïds est le « hard ». Des ordinateurs comme l’Atari ST permettent d’envisager de nouvelles applications. Les mots clés sont : interface homme/machine et domotique. Intégration de l’ordinateur dans la maison, la domotique implique la création de nouvelles interfaces et de logiciels spécifiques. Et c’est précisément ici que la spécificité de cette entreprise apparaît car ses développements futurs concerneront aussi ces nouvelles applications. Du pain sur la planche en perspective.
Source : Tilt N°38 (janvier 1987)
Article créé le : | Dimanche 30 Décembre 2012 à 14 h 41 |
Dernière mise à jour le : | Vendredi 16 Mai 2014 à 00 h 18 |