Emerald Software
Nationalité : Irlandaise
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Période d'activité : 1988 - 1991
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Etabli à Waterford, en Irlande durant l'année 1988 par le directeur de Martech, Emerald démontra rapidement leur talent dans la programmation sur micro avec leur premier titre, Phantom Fighter. Dès lors, ils furent contacter par des éditeurs pour leur commander des conversions d'arcade comme Vigilante ou des adaptations de films comme Running Man.
Avec le recul, on peut trouver que le dévellopeur manquait d'ambition, probablement l'une des raisons qui le poussa a fermer ses portes au bout de trois années d'existence, en 1991.
Damien SCATTERGOOD était le Mr z80, il a programmé Running man, vigilante, Moonwalker sur CPC.
Mark CUSHEN était le graphiste.
Le Développement pour les jeux Spectrum et CPC se faisaient sur l'environnement cross-assembleur commercialement disponible sous le nom de (PDS - Pegasus Development System) hébergé sur un clone d'IBM PC qui était electroniquement connecté à un Spectrum. Ceci permettait au jeu d'être conçu dans un environnement PC stable (en entier avec un backup disquette), puis "projeté à grand vitesse" directement dans la mémoire du Spectrum pour permettre des tests instantanés. Developper de cette manière permettait d'atteindre des vitesses de développement bien plus élevées qu'elles n'auraient pu l'être via un développement natif sur le Spectrum.
Etant donné que le ZX Spectrum et le CPC 464 étaient des machines à base de Zilog Z80, les versions CPC étaient habituellement des versions portées des jeux spectrums, dont l'affichage graphique du bien plus capable CPC était reconfiguré pour coller au plus près de celui du spectrum plus primitif. Les développements Z80 étaient principalement fait par Damian SCATTERGOOD. L'équipe développait un système d'affichage graphique pour le CPC 464 qui émulait le format écran Spectrum ce qui voulait dire que les routines graphiques pouvaient être portées rapidement. Damian avait également développé son propre langage de macro programmation ce qui voulait dire que le code pouvait être compilé et partagé instantanément entre les deux plateformes. Les développements Z80 étaient en fait sur un PC ou le code pouvait être édité et compilé rapidement, et puis porté via RS232 directement sur les machines Spectrum et CPC en vu de tests.
Article rédigé par : Blood
Compléments d'informations sur le développement obtenu par : Dlfrsilver
Listing des fiches CPC
Article créé le : | Dimanche 30 Décembre 2012 à 15 h 12 |
Dernière mise à jour le : | Dimanche 24 Septembre 2017 à 11 h 43 |