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MicroHobby Amstrad Semanal
Parution chaque semaine pour ce magazine.
MicroHobby Amstrad Semanal : du n° 01 (3 septembre 1985) au n° 64 (8 décembre 1986)
Amstrad Semanal : du n° 65 (9 décembre 1986) au n° 100 (30 septembre 1987)
Légende :
(PAS) : Programme A Saisir
(LS) : Le Listing a été Scanné et il est présent dans la base de données.
Ano 1 - N° 01 (3 au 10 septembre 1985) - page 18, Easy Draw, Util (Glynne DAVIES) |
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Ano 1 - N° 02 (10 au 16 septembre 1985) - page 18, Codigo Secreto, Game (Roland A. WADDILOVE) - page 21, Analisis - Graficos, Program (PAS) - page 31, Egg Blitz, Game (Roland A. WADDILOVE) |
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Ano 1 - N° 03 (17 au 23 septembre 1985) - page 18, Calendario Biorritmos, Program (Tony FORBES) (PAS) - page 27, Hexer, Util (Mike BIBBY) (PAS) - page 28, Mad adder, Game (M. ANDREWS) (LS) |
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Ano 1 - N° 04 (24 au 30 septembre 1985) - page 14, Generador De Caracteres, Program (R.J. CROSKELL) (PAS) - page 28, Grafica, Program (PAS) |
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Ano 1 - N° 05 (1 au 7 octobre 1985) - page 14, Monitor de Ingles, Util (Steve W. LUCAS) (PAS) - page 22, Digger, Game (Roland A. WADDILOVE) (PAS) |
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Ano 1 - N° 06 (8 au 14 octobre 1985) - page 20, Amstrad Musical, Program (Juande PORTALO) (PAS) - page 24, Tron, Game (Aramello CHAPMAN) (PAS) |
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Ano 1 - N° 07 (15 au 21 octobre 1985) - page 6, Animacion, Program (PAS) - page 14, Incogniton, Program (Leonardo GIL) (PAS) - page 29, Smaley Vs Gumpis, Game (Roland A. WADDILOVE) |
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Ano 1 - N° 08 (22 au 28 octobre 1985) - page 10, Graficas, Program (J. BLAZQUEZ) (PAS) - page 20, Cedric Y Los Juguetes Perdidos, Game (Steve W. LUCAS) - page 24, Animacion En Color, Program (PAS) - page 28, Herramientas Del Proramador, Program (PAS) |
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Ano 1 - N° 09 (29 octobre au 4 novembre 1985) - page 6, Bucles For Next, Program (PAS) - page 14, Frutas, Game (Adoni MARTIN) (PAS) - page 20, Menu Para Disco, Util (Roland A. WADDILOVE) (PAS) - page 24, Animacion Plus, Program (PAS) - page 28, De La Teoria A La Practica, Program (PAS) |
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Ano 1 - N° 10 (5 au 11 novembre 1985) - page 6, Bucles Anidados, Program (PAS) - page 10, Aplicion Del Basic: RSX, Util (Roland A. WADDILOVE) (PAS) - page 22, Cuatro En Raya 3D, Game (PAS) |
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Ano 1 - N° 11 (12 au 18 novembre 1985) - page 15, Sprites En El Amstrad, Program (PAS) - page 20, Super Toolkit Analisis, Program (PAS) - page 22, Amscard, Program (J.J. MARTIN) (PAS) |
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Ano 1 - N° 12 (19 au 25 novembre 1985) - page 13, Otelo, Game (Jose PLANELLES), Serie Oro (PAS) - page 16, Tratamiento de Interruption, Programs (PAS) - page 24, Frutties, Game (Roland A. WADDILOVE) (PAS) - page 36, Sin Duda Alguna, Code (PAS) |
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Ano 1 - N° 13 (26 novembre au 2 décembre 1985) - page 10, Analisis - Super Organo Musical, Program (PAS) - page 12, Cargamento Espacial, Game (Dylan HOFFMAN JAVALOYES), Serie Oro (PAS) - page 20, Tron-Troff, Program, Program Accion (PAS) - page 28, Screen Display, Util (Roland A. WADDILOVE) (PAS) |
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Ano 1 - N° 14 (3 au 9 décembre 1985) - page 12, Quinielon, Program (Josep ARACIL I XARRIE), Football Pools (PAS) - page 20, Side Writer, Program (Roland A. WADDILOVE), Program Accion (PAS) - page 24, RobotRon v. The Evil Weevils, Game (Roland A. WADDILOVE), Serio Oro (PAS) - page 28, Aliens Aterrizando, Programs, Codigo Maquina (PAS) - page 33, Filer, Program, Analisis (PAS) |
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Ano 1 - N° 15 (10 au 16 décembre 1985) - page 14, Rsx E interrupciones, Program (Alberto SUNER), Program Accion (PAS) - page 22, Ah Bod (Los Stompers), Game (Aramello CHAPMAN), Serio Oro (PAS) - page 26, Disenando Sus Sprites, Program (Roland A. WADDILOVE), Codigo Maquina (PAS) - page 31, Gestor De Menus, Program, Analisis (PAS) |
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Ano 1 - N° 16 (17 au 23 décembre 1985) - page 6, A vueltas Con Los Numeros, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 16, Agenda Eletonica, Program, Analisis (PAS) - page 18, Key Def (Comandos), Utility (Augustin SANABRIA CARO), Amstrad Ideas (PAS) - page 23, Text editor, Program (Roland A. WADDILOVE), Serio Oro - page 32, Choques De Sprites, Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 1 - N° 17 (24 décembre au 30 décembre 1985) - page 8, Funcion Andocon Numeros, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 11, Quiniela Primtiva, Program, Analisis (PAS) - page 32, Le Mans, Game (Roland A. WADDILOVE), Serio Oro (PAS) |
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Ano 1 - N° 18 (31 décembre 1985 au 6 janvier 1986) - page 6, Hallegado La Trigonometria, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Calculator Cientifica, Program (Juan R. ASCASO), Serio Oro (PAS) - page 16, Posiciones De Pantalla, Program, Analisis (PAS) |
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Ano 1 - N° 19 (7 au 13 janvier 1986) - page 6, Casualidades Y Definiciones, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Los Secretos Del Teclado, Program, Program Accion (PAS) - page 16, Paraboloide, Program, Analisis (PAS) - page 20, Decodificador Binario, Program, BAD (PAS) - page 24, Space Trucker, Game (Aramello CHAPMAN), Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 20 (14 au 20 janvier 1986) - page 6, Y Ahora Las Matrices, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, Los Secretos Del Teclado Son Asi, Program, Program Accion (PAS) - page 21, Cambio De Colores, Program, Analisi (PAS) - page 22, Amster, Game (FJH Software), Serio Oro - Correction in number 24 (PAS) - page 28, El Stack, Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 21 (21 au 27 janvier 1986) - page 6, Variables Con Subindice (Matrices II), Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, Pontoon, Game, Serio Oro (PAS) - page 21, Como Realizar Un Programa Test, Program, Analisis (PAS) - page 22, El Amstrad Y Las Cadenas, Program (JJ MARTIN), Program Accion (PAS) - page 28, Instrucciones De Puesta A Uno A Cero Y Prueba Bits, Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 22 (28 janvier au 4 février 1986) - page 6, Matrices De Dos Dimensiones, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, Contable, Program (Daniel PALOMO), Serio Oro (PAS) - page 20, Magnificacion De Caracteres, Program (Glynne DAVIES), Program Accion (PAS) - page 25, Busqueda Binaria, Program, Analisis (PAS) - page 26, Instrucciones De Rotacion Y Desplazamiento (I), Program, Codigo Maquina (PAS) - page 30, Titulus Musicales - Caracteres ASCII, Program, Amstrad Ideas, 2 Programs (PAS) |
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Ano 2 - N° 23 (4 au 10 février 1986) - page 6, Matrices EjemPares, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 15, Ordenacion Hash, Program, Analisis (PAS) - page 20, Microfruits, Game (Jose Manuel RODRIGUEZ), Serio Oro (PAS) - page 24, Windowkey, Program (Alberto SUDER), Program Accion (PAS) - page 28, Instrucciones De Rotacion Y Desplazamiento (II), Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 24 (11 au 17 février 1986) - page 6, Operadores Logicos, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Gestion De Una Biblioteca, Program (Jose Antonio Serrano BERGALI), Serio Oro - page 13, Amster, Game, (FJH Software), Serio Oro - Correction to number 20 (PAS) - page 16, Generador Ventanas, Program, Analisis (PAS) - page 24, Asi Suena El Amstrad, Program, Program Accion (PAS) - page 28, Instrucciones De Rotacion Y Desplazamiento (II), Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 25 (18 au 24 février 1986) - page 6, Operaciones Booleanas, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Dar Forma AL Sonido, Program, Sonido (PAS) - page 16, Busqueda Con Inst, Program, Analisis (PAS) - page 20, Caza De Altura, Game (Rene Rodriguez LLEONART), Serio Oro (PAS) - page 24, Gestion Del Disco En Lenguaje Maguina, Program, , 5 Programs (PAS) - page 28, Instrucciones De Gambio Transferencia Y Busqueda (I), Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 26 (25 février au 3 mars 1986) - page 6, Bienvenidas Subrutinas, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Ajuste Por Minimos Cuadrados, Program (Jose DE LA TORRE MORENO), Serio Oro (PAS) - page 16, El Comando Every, Program, Analisis (PAS) - page 24, Dentro Tono Y De Tono A sus Melodias, Program, Sonido ENV And ENT (PAS) - page 28, Instrucciones De Gambio Transferencia Y Busqueda (II), Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 27 (4 au 10 mars 1986) - page 6, LasSubrutinas En Orden, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Copy De Pantalla Por Impresora, Program, Program Accion (PAS) - page 20, Cronotes, Program, Analisis (PAS) - page 24, Space Base, Game (Robin NIXON), Serio Oro (PAS) - page 28, Instrucciones De Gambio Transferencia Y Busqueda (III), Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 28 (11 au 17 mars 1986) - page 6, Trazos Y Dibujos, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 16, Genpant, Program, Analisis (PAS) - page 24, Turbograf, Program (Jose Vicente MARTI), Serio Oro (PAS) - page 28, Instrucciones De Uso General Y Control De La CPC (I), Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 29 (18 au 24 mars 1986) - page 6, Dibujos Relativos, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 15, Instrucciones De Uso General Y Control De La CPC (II), Program, Codigo Maquina (PAS) - page 20, Haggie (Santa's Grotty), Game (Aramello CHAPMAN, Roland A. WADDILOVE), Serio Oro (LS) - page 24, Bascomp, Program, Analisis (PAS) - page 30, Amstravagancias Generator De Discursos, Program (PAS) |
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Ano 2 - N° 30 (25 au 31 mars 1986) - page 11, Midbom, Program, Analisis (PAS) - page 12, Si Necesita Una Nota Pongase A La Cola, Program, Sonido (PAS) - page 16, Fileplus, Program, Serio Oro (PAS) - page 28, Graficos Redondos, Program, Primeros Pasos (PAS) |
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Ano 2 - N° 31 (1 au 7 avril 1986) - page 10, Un Ration Casero, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 14, Calcuro De Errores, Program, Analisis (PAS) - page 21, Banco De Pruebas, Program (PAS) - page 32, Volviendo Al Abaco, Program (PAS) |
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Ano 2 - N° 32 (8 au 14 avril 1986) - page 6, No Se Quede Pegado, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 16, Sensacional Base De Datos Escrita En Lenguaje Maquina, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 32, Poseidon, Game (Antonie Leria ORIEGA), Serio Oro (PAS) - page 36, Calendario, Program, Amstrad Ideas (PAS) |
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Ano 2 - N° 33 (15 au 21 avril 1986) - page 4, Localice susMensajes, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 22, Cita Entre Notas, Program, Sonido (PAS) - page 26, Base De Datos En Codigo Maquina, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 32, Efecto Multicolor, Program (PAS) - page 32, Subrayar Es posible, Program (PAS) - page 33, Paleta E Colores, Program, Analisis (PAS) |
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Ano 2 - N° 34 (22 au 28 avril 1986) - page 6, Como Me Lo Print Amstrad, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Sonitron, Program, Serio Oro (PAS) - page 30, Conseguimos Un Juego Arcade, Program (Roland A. WADDILOVE), Program Accion (PAS) - page 34, Relieves, Program, Amstrad Ideas (PAS) - page 36, Poseidon Incompleto, Game (Antonie Leria ORIEGA), Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 35 (29 avril au 5 mai 1986) - page 18, Microsave, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 22, Domino, Game (Julio O. MARCOS MATILLA), Serio Oro (LS) - page 28, Mas Velocidad y Menos Memoria, Util (Julian Albo GARCIA), Utiles Del Programdor (PAS) - page 33, Routulos Giratorios, Program (Rafael COLANTES), Amstrad Ideas (PAS) |
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Ano 2 - N° 36 (6 au 12 mai 1986) - page 16, Numeros Sin Repiticion, Program (Rafa S. ALCON), Amstrad Ideas (PAS) - page 18, Copycat, Util, Codigo Maquina (PAS) - page 26, Desubramos Algunos Caracteres Reales, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 32, Calconplex, Educativo (Daniel Palomo Ortega, Angel Ripoll Rodenas), Serio Oro (PAS) - page 40, Sq Le Ayudara A Crear Sus Cantatas, Program, Sonido (PAS) |
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Ano 2 - N° 37 (13 au 19 mai 1986) - page 8, Crear Nuestros Carateres Es Sencillo, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 14, Macronpiler, Util, Utilidas Del Programador (PAS) - page 19, Verbos Regulares, Program, Analisis (PAS) - page 24, Discman Revenge, Game (D. L. LAU), Serio Oro (PAS) - page 30, La Voz De Tu Amstrad, Program, Banco De Pruebas (PAS) - page 34, Algoritmos Diagramas De Flujo, Program, Programaccion (PAS) |
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Ano 2 - N° 38 (20 au 26 mai 1986) - page 8, Dele "Marcha" A Sus Graficos, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 15, Dibujo De Funciones, Program, Analisis (PAS) - page 18, Amscal, Program, Serio Oro (PAS) - page 34, Nuevas Funciones de Tratamiento De Palabras, Program, Program Accion (PAS) - page 45, Memoria De pantalla, Program, Amstrad Ideas (PAS) |
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Ano 2 - N° 39 (27 mai au 2 juin 1986) - page 6, Dibujo De Lineas, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 26, Tute, Program, Analisis (PAS) - page 28, El Muro, Game (Vicente BULTE), Serio Oro (PAS) - page 40, Tres En Una, Program (Juan Elias Luna MILLAN), Amstrad Ideas (PAS) |
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Ano 2 - N° 40 (3 au 9 juin 1986) - page 8, And Ahora Lo Ves Or Ahora No Lo ves, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 14, Reduccion de pantallas Graficas, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 17, Pidola, Program, Analisis (PAS) - page 18, Como Crear Un Ram Disc Para El 128, Util (Gines LOPEZ), Programaccion (PAS) - page 30, Ejecutivo, Program (Brandiriz REBOREDO), Serio Oro |
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Ano 2 - N° 41 (10 au 16 juin 1986) - page 6, La Funcion Grafica Xor, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 16, Dispant, Program, Serio Oro (PAS) - page 28, Mastermind, Game, Analisis (PAS) - page 32, Cadenas, Program, Primeros Pasos (PAS) |
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Ano 2 - N° 42 (17 au 23 juin 1986) - page 6, Cambio De Trayectoria, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 18, Refundicion De Matrices, Program, Analisis (PAS) - page 22, Avanzamos En Las Cadenas, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 24, Convierte Tu 464 En Un 6128, Util (PAS) - page 30, Dizzy Starline, Game (S. MITCHELL), Serio Oro |
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Ano 2 - N° 43 (24 au 30 juin 1986) - page 6, El Movimiento Se Demuestra Andando, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 16, Cuadrado Magico, Program, Analisis (PAS) - page 24, Paranoic, Program, Inteligencia Artificial - page 34, Instrucciones De Entrada Y Salida, Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 44 (1 au 7 juillet 1986) - page 6, El Movimiento Es Libre, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, Explo-m.bas, Program (Juan Perez GARCIA), Amstrad Ideas (PAS) - page 12, Instrucciones De Entrada Y Salida, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 28, Drake Defender, Game (Dylan HOFFMAN), Serio Oro (PAS) - page 32, Numeros, Program, Primeros Repasos (PAS) |
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Ano 2 - N° 45 (8 au 14 juillet 1986) - page 6, El Disco En Maquina, Program, Programaccion (PAS) - page 12, Impresion En pantalla, Program (Alberto SUNER), Codigo Maquina (PAS) - page 24, El Juego Del Plato, Game, Serio Oro (PAS) - page 29, La Lupa, Program, Analisis (PAS) - page 30, Esta Pulsando Una Tecla, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 34, Creador de Ventanas, Program (Miguel Angel ALONSO), Amstrad Ideas (PAS) |
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Ano 2 - N° 46 (15 au 21 juillet 1986) - page 12, Sabre Jugar Al Fronton, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 16, Magnificador Pantallas, Program, Programaccion (PAS) - page 20, Reloj Analogico, Program (Jose Espinosa RODRIGUEZ), Amstrad Ideas (PAS) - page 22, Orden En El Caos Con Dbasei, Program (Luis Javier Gomez GONZALEZ), Serio Oro (PAS) - page 26, Impresiona Con Tu Pantalla, Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 47 (22 au 28 juillet 1986) - page 6, La Fragmentacion Esta Servada, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 18, Abre las Ventanas De Tu Amstrad, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 22, Sky-Reed, Game (Jose Maria Martinez ARBEX), Serio Oro (PAS) - page 26, Estructuras De Datos Pilas, Program, Programaccion (PAS) - page 33, Espejo, Program, Analisis (PAS) |
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Ano 2 - N° 48 (29 juillet au 4 aout 1986) - page 6, La Doble Vida De Mid$, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 14, Comentario A Newton, Program, Cesar Lobato, Serio Oro (PAS) - page 24, Graficos Definidos Por El Usuario, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 28, La Sentencia Got Para Que, Program, Programaccion (PAS) - page 30, Read Todo Sobre Data, Program, Primeros Pasos (PAS) |
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Ano 2 - N° 49 (5 au 18 aout 1986) - page 6, Mas Rapido Y Elegante On Gosub, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, La Lectura Del Teclado, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 16, Scroll pixel A Pixel A Izquierda Derecha Ariba Y Abajo, Program, Programaccion (PAS) - page 26, Puzzlemind, Game (Marize BENAYAS PAZOS), Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 50 (19 au 25 aout 1986) - page 6, Pase De Interrupciones, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 12, Se Mueve, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 24, Mastermind, Game (Javier Acero VILLAN), Serio Oro (PAS) - page 26, Salto De Dama, Game (Antonio Fernando Aguilera ROMERA), Serio Oro (PAS) - page 29, Cinco En Linea, Game (Saturnino Cachon RODRIGUEZ), Serio Oro (PAS) - page 31, Musica De Fondo, Program (J. M. RODRIGUEZ), Amstrad Ideas (PAS) - page 34, Casualidades Y Definiciones, Program, Primeros Repasos (PAS) |
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Ano 2 - N° 51 (2 au 8 septembre 1986) - page 6, Asi Se Gestionan Los Errores, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 18, Un Mundo En Alta Resolucion, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 22, Inversion De Pantallas, Program, Programaccion (PAS) - page 28, Fision, Game (Vicente Carriles RODRIGUEZ), Serio Oro |
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Ano 2 - N° 52 (9 au 15 septembre 1986) - page 6, Gestion De Errores (Y II), Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, Genchar, Program, Programaccion (PAS) - page 16, Micro, Util, Utilidas Del Programador (PAS) - page 21, Dibujando, Program (Antonio L. ARETIO NAJARRO), Amstrad Ideas (PAS) - page 22, Graficos relativos En C/M, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 28, Pinball, Game (Antoni Freixanet ALANA), Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 53 (16 au 22 septembre 1986) //erreur d'impression sur le magazine - page 10, Diseno De LenGuajes, Program, Analisis (PAS) - page 12, Funcion... Ando Con numeros, Program, Primeros Repasos (PAS) - page 14, Musica En Lenguaje Maquina, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 28, Tiro Con Arco, Game (Camilo ALVARADO), Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 54 (23 au 29 septembre 1986) - page 6, U.C.P Tan Exacta Como Un Reloj, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, Tubo En 3D, Program (Eduardo Cabrera CHOCLAN), Amstrad Ideas (PAS) - page 10, Reflejos, Program (Jose manuel Rodriguez GONZALEZ), Amstrad Ideas (PAS) - page 10, Definicion De Ventanas, Program (Luis Pena DIAZ), Amstrad Ideas (PAS) - page 18, Musica En Lenguaje Maquina, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 22, El Cassette y El Amstrad, Util, Utilidas Del Programador (PAS) - page 26, Flash Fire, Game (Oscar Valladares MARTINEZ), Serio Oro (PAS) - page 32, Ha LLegado La Trigonometria, Program, Primeros Repasos (PAS) |
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Ano 2 - N° 55 (30 septembre au 6 octobre 1986) - page 6, Que Es Una Lista, Program, Programaccion (PAS) - page 18, Destructor, Game (Ignacio Riuu MOYA), Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 56 (7 au 13 octobre 1986) - page 18, Miscelanea De Comandos RSX, Program, Programaccion (PAS) - page 22, Input/Output, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 26, Programa Fases Lunares, Program (Antonio Lorenzo GARCIA), Serio Oro |
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Ano 2 - N° 57 (14 au 20 octobre 1986) - page 6, Me Das Tu Direccion, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 10, Definicion Del Teclado, Program (Jose Maria DIAZ), Analisis (PAS) - page 16, Camino Critico, Program (Speed Soft), Serio Oro (PAS) - page 28, Gestion De Carga De Fichros, Program (J. J. MARTIN), Programaccion (PAS) - page 32, Numeros De ImPresion, Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 58 (21 au 27 octobre 1986) - page 6, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 11, Despues De Tanto Tiempo, Program, Analisis (PAS) - page 12, Numeros Aleatorios (Y II).Program, Codigo Maquina (PAS) - page 16, Amscastillo, Game (Daniel CAKCO, Fernando CARCIA), Serio Oro (PAS) - page 22, El 464 Es Un 664 Disfrazado, Program (Andres Del Pozo PRIETO), Amstrad Ideas (PAS) - page 24, Differentes Tamanos De Letras en Un Mismo Modo, Programaccion (PAS) |
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Ano 2 - N° 59 (28 octobre au 3 novembre 1986) - page 6, Evaluador de exPresiones, Program (Daniel Palomo ORTEGA), Programaccion (PAS) - page 25, Programa Video-Poker, Game (Fernando Serrano PALLARES), Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 60 (4 au 10 novembre 1986) - page 6, Perspectivas, Program (P-BULLON), Serio Oro (PAS) - page 20, El Azar Desde Codigo Maquina, Program, Codigo Maquina (PAS) |
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Ano 2 - N° 61 (11 au 17 novembre 1986) - page 8, Busqueda De Cadenas Y caracteres, Program, Codigo Maquina (PAS) - page 15, Desarrollo De Programas, Program (Jose Maria DIAZ), Analisis (PAS) |
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Ano 2 - N° 62 (18 au 24 novembre 1986) - page 10, Mas Claro Dump, Program, Primeros Pasos (PAS) - page 28, Asteroides, Program, Analisis (PAS) |
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Ano 2 - N° 63 (25 novembre au 1 décembre 1986) //erreur d'impression sur le magazine - page 8, Como Controlar El CRTC, Program, Programaccion (PAS) - page 24, Invasores Galacticos, Game, Serio Oro (PAS) |
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Ano 2 - N° 64 (2 au 8 décembre 1986) - page 8, La Pantalla Del Amstrad Al Microscopio(I), Program, Codigo Maquina (PAS) - page 22, Mezcla de Colores En pantalla, Program, Programaccion (PAS) - page 30, Monitor de Roms, Program, Utilidas Del Programador (PAS) |
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Article créé le : | Lundi 18 Juin 2012 à 21 h 01 |
Dernière mise à jour le : | Lundi 20 Mai 2024 à 15 h 28 |